Интересно, а за стенами инкубатора какой мир нас ждёт? Тот же, что был в симуляции? Или совершенно иной?
Впрочем, я отвлёкся. В меню с характеристиками я залез не для этого. Сейчас нужно понять, какие статы за что отвечают.
Для начала разобрался с эхо.
Эхо — чистая энергетическая субстанция, получаемая из взаимодействия с окружающим миром и другими существами. Используется для повышения уровня и улучшения навыков.
Понятно. Если говорить геймерским языком, эхо — это опыт.
Затем разобрался с самими характеристиками. С первой пятёркой — сила, ловкость, скорость, защита и выносливость — всё предельно понятно. Я даже не стал заглядывать в их описание.
А вот с волей и восприятием всё было не так однозначно.
Последнее, как я понял из примечания, помогает лучше замечать все изменения вокруг меня и, соответственно, реагировать на них. Думаю, будет очень полезно для стрельбы. Хотя и кроме неё, у восприятия довольно больший спектр применения.
Восприятие — способность замечать и интерпретировать информацию из окружающей среды. Влияет на анализ деталей, внимание к изменениям, а также на точность выполнения таких действий, как стрельба или акробатика. Высокий уровень восприятия позволяет легче распознавать скрытые объекты, ловушки, камуфлированных противников или любые изменения в окружении.
Вот также бы система не скупилась на описание воли. Кстати, а что у нас с ней?
Ото всех остальных характеристик её разительно отличало количество вложенных очков — целых двенадцать единиц. В чём всё это измеряется, решительно непонятно, но тот факт, что воли так много, говорил о многом.
Точнее: наверное, о многом. Ведь опять же, без понимания мира, в котором я оказался, ничего конкретного про мой дар сказать невозможно. Что ж, придётся дождаться разговора с «Капитаном» на эту тему.
— Всем осторожно, — выдернул меня из размышлений голос парня в очках. «Кемпом» вроде называли его другие бойцы.
А затем мимо нашей группы проследовал человекообразный робот, толкающий гремящую тележку, доверху набитую миниатюрными шайбами. Глянув на них, я сразу же заметил явное сходство с теми же устройствами, что имелись у нас под затылками.
— Спокойно, не пугайте парня, — отшутился «Капитан», жестом показывая нам, чтобы мы сместились к стене. — Это Антошка, местный рабочий.
На лице робота не было ни глаз, ни носа, ни рта. Только три крупные буквы с номером: «АНТ-0408».
— Эти штуки в его тележке — мозговые мосты, — продолжал говорить лидер нашей группы. — Но мы их называем эмэмками (от аббревиатуры ММ — эМэМка). Эти устройства подключается к нервной системе и ко всем органам, позволяя контролировать абсолютно все процессы в организме. Эмэмка делает нас сильнее, быстрее, умнее и далее по списку. И, самое главное, она даёт шанс быть бессмертными.