«Древние» заводи, это осколки миров, где когда-то существовали высокоразвитые цивилизации. Там интересно все, что создано давно сгинувшими обитателями этих миров. Предметы, даже те, которые непонятно для каких целей изготавливались. Новые материалы. Признаки неизвестных технологий. Машины и механизмы. Оружие. Ты уже мысленно прикинул, что из перечисленного встречал в тоннеле и пирамиде?
Сергей кивнул. Он действительно мысленно прикинул, что и устройство необычных лифтов в пирамиде, и машина в тоннеле, и стреляющие волчки были бы очень интересны для инженеров. Но больше всего интересным для него представлялось возможность накопления энергии в кристаллах. Хотя и свойства материалов пирамид и тоннеля, которые смогли ограничить возможности все знающей Системы, многим специалистам будут очень интересны.
— Что ты рассказывал об универсальном пульте управления?
— Открывает голографические карты пирамиды. Методом «втыка» кое с чем смог разобраться. Если правильно понял функционал, то процентов десять смог открыть и бегло просмотреть.
— И бросил его там.
— Ага. Где и нашел — под рукой хозяина.
— Если инфа о нем все-таки «ушла», не удивляйся, если в пирамиде будет гонка за ним. И это не страшилка, Клирик. Напоминаю, что все, кто будет в этом походе, могут быть с «двойным» дном.
— Да понял я. Не нагнетай. Что брать с собой?
— Все. Второй Большой сундук вскрыл. Молодец. Снаряжение некроманта мне понравилось. Третий вскрывай. А то сгинешь там, а я потом голову себе сломаю в раздумьях, что там могло быть.
Сергей извлек из хранилища третий Большой сундук.
Орнамент на его поверхностях был такой же, как и на первых, но у этого цвет имел красноватый оттенок.
— Жалко такую красивую вещь уничтожать, — Сергей с сожалением положил руку на крышку.
Большой сундук. Открыть?
Открыть.
Предмет вооружения. Раскрыть?
Да.
— Хорошее дополнение к облачению Гремучей змеи. Но как по мне, клинок уж больно длинный для боя в тесном пространстве переходов в пирамиде, — Монах протянул к клинку руку, но тут же одернул, уступая праву хозяина первым прикоснуться к нему.
Легендарный предмет. Сабля Коготь Бенгальского тигра. Уровень 50. Прочность 100%.
Характеристики:
Сила +10
Скорость +10
Ловкость +10
Удача +10
Дополнительная характеристика:
Вероятность нанесения критического урона: первый удар — 90%, второй удар — 70%, третий удар — 50%. Время обновления характеристики 1 минута при наличии у Игрока 200 единиц Тёмной материи.
Дополнительные свойства:
Слияние. Именная привязка. Индивидуальность.
В активном состоянии другие Игроки не видят характеристик предмета и его наименование.