Кречет: Спасибо. Буду знать.
И слова Нага подтвердились достаточно быстро, ибо доехали мы, видимо, до нужной нам точки всего за каких-то пятнадцать минут.
— Следуйте за мной! — вскоре проговорил дипломат, вставая с платформы и направляясь по одному из коридоров.
По одну сторону такого коридора уходили вверх монументальные металлические конструкции, а по другую располагался ряд затемненных окон, через которые можно было рассмотреть небольшие пустые комнаты.
Минут пять так и продолжали идти по этому коридору, пока не заметили в одной из доселе пустующих комнат какое-то движение.
А дело было в том, что там посреди комнаты появился игрок.
Людоящер (Е). Уровень 1.
Притом нас, судя по тому, как он боязливо оглядывался, шаря взглядом по комнате в поисках надвигающейся опасности, нас через разделяющее темное стекло или экран, кто его тут разберет, он не видел.
Тут же люк в дальнем конце комнаты открылся, и в комнату заехал какой-то мелкий аппарат.
Механоид (
F). Уровень 1.
Притом механоид не доходил огромному пресмыкающемуся даже до уровня колен. И тем не менее отважная машина смело рванула в бой. Она выставила перед собой что-то вроде двух маленьких вращающихся пил и, быстро набрав скорость, приближалась к новоявленному игроку. Тот, в свою очередь, выставил вперед копье, приготовившись насадить на него эту мелкую машину.
И в момент, когда это должно было произойти, механоида словно на пружинах подбросили, и он в полете, миновав подставленное для него копьё, неглубоко, но всё же прорезал бок игрока своими небольшими пилами.
Вот только этот успех был единственным из того, что он смог достичь. Разъяренный людоящер догнал небольшую машину и просто пнул ее со злостью ногой, от чего ту подбросило и ударило о стену. Ну а дальше рептилия просто забила его своим копьем.
Причем, в отличие от встреченных нами в ангарах механоидов, брони на этом небольшом аппарате практически не было, и его противнику хватило всего шести мощных ударов, чтобы полностью разворотить корпус и уничтожить магическое сосредоточие, делавшее машину живой.
Ну а после довольный игрок, что-то яростно порычав, просто исчез.
Только сейчас обратил внимание, что все мы остановились и смотрели за происходящим в комнате зрелищем.
— Согласно заключенному с богами договору, мы должны выставлять на поединок механоида весом не более одной шестой от массы его противника. В каждой комнате в пол встроены весы, которые и позволяют определить оптимальные габариты нашего юнита. Оружие юнита мы тоже можем в некоторой степени варьировать, тут главное, чтобы оно не было способно на дальнобойные атаки, — просветил нас провожатый.