Глава 11 Дорогие и хорошие игрушки
Страница 46 из 202
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 11 Дорогие и хорошие игрушки

Страница 46

Очень заманчивое предложение, хотя и имеющее ряд вопросов. Например, так называемый «тур» включал в себя максимальное время нахождения на базе всего в один год. По истечении этого времени нужно было или покинуть базу, или устроиться там на работу, принимая участие в ее обороне.

А это как минимум значило, что там есть кто-то, кому наличие этой базы не нравится… Хотя когда такое меня вообще останавливало?

Впрочем, второй так называемый «тур» был еще более интересен. И звучал он просто…

Башня. (Стоимость 25 000 ОС).

Ну а лаконичное описание говорило, что за эту сумму вас могут доставить в одну из Башен нашего Сектора.

Кстати, отсюда сразу возникает вопрос. А сколько вообще таких Башен в нашем секторе? И не та ли это самая Башня, в которую собирается в ближайшее время вторгнуться армия землян.

Ладно… Пока я ни в какие Башни все равно не собираюсь. Сейчас мне нужно что-нибудь против очень сильных противников.

И на такую роль отлично подходили тяжелые штурмовые дроны. Каждый такой дрон стоил баснословную тысячу очков Системы. Зато эти машины имели режим маскировки, делающий их практически невидимыми, летали абсолютно бесшумно, имели защитное поле и были вооружены небольшим плазменным оружием. Ну а самое главное, каждый из них мог нести по четыре ракеты средней дальности с невероятно мощной взрывной частью.

Вдобавок ко всему, доплатив по 200 Системных очков, каждый из них можно было помещать в карту, где они ничего не весили и не занимали место в хранилище!

Ну и таких дронов я сразу заказал себе пятнадцать штук!

Так, теперь возьмём штук шесть стационарных турелей, ведущих огонь небольшими плазменными шарами и также имеющими защитные поля. Эти уже были значительно дешевле… Всего по 300 ОС за штуку, ну и по 200 ОС, чтобы их тоже поместить в карты.

Ко всему этому вооружению шел небольшой прибор с встроенным искусственным интеллектом внутри, который и мог управлять всем этим вооружением. В результате от хозяина не требовалось руководить каждой машиной лично, а лишь только отдать достаточно понятный приказ, что конкретно ты хочешь. Притом интеллект сразу известит тебя, если какая-то задача окажется для него непосильной и ее надо будет подредактировать.

И тут возникает вполне резонный вопрос. А почему тогда все армии в этом мире не пользовались таким вооружением? А всё просто. Оно было достаточно дорого для обычных героев или игроков. Ну и уничтожалось оно тоже весьма легко, ибо их защитные купола выдерживали всего несколько ударов средней силы заклинаний, после чего урон проходил напрямую по корпусу дорогой машины. Ну а роботов для починки этого оборудования в комплекте не предлагалось. Сразу уточнил этот вопрос. И точно. Хозяин мог сдать повреждённые машины обратно торговому дому за часть изначальной цены. Сами же машины разбирать не разрешалось. Этакая защита своих технологий от копирования… Ну и при убийстве врагов они не приносили самого главного, ради чего всё обычно и делается. Карт навыков и очков опыта.

назадназад
1 ... 44 45 46 47 48 ... 202
впередвперед