Пока же мы успешно избегали встречающиеся опасности, в основном благодаря мне и ускорению. В коем-то веке пригодился когда-то полученный в награду навык Связь. С его помощью мы могли свободно общаться, независимо от расстояния. Обычно я на ускорении уходил вперёд и с помощью навыка корректировал движение Кирси.
— «Вижу игрока. Тут вообще как с этим? Опасно идти на контакт, нет?» — сообщил я напарнику, увидев воина семисотого уровня, обвешанного оружием и артефактами.
— «Вроде как принято помогать друг другу, но и нет каких-то правил, запрещающих убить любого встречного. Но дело не в этом, с нас брать особо нечего. Как ты думаешь, если здесь кто-то встретит двух голозадых низкоуровневых чудиков, как скоро эта хохма появиться в сети?» — обрисовал картину Кирси.
— «Не знаю, но я понял о чём ты. Любые контакты ставят крест на легенде что мы на Свалке. Только кому мы сдались?»
— «Здесь работает видеозапись игрового процесса, я тебе гарантирую что на какое-то время это станет популярным новостным событием просто из-за комичности ситуации.»
Мда, вид мы с Кирси и вправду имеем специфический. Оба в одних трусах, он с копьём, а я с мечом.
— «Понял, буду обходить их так же как и монстров».
Хотя с последними всё равно приходилось сталкиваться. Ну как приходилось… Если я видел хотя бы призрачный шанс на победу, то доставал Кирси уговорами попробовать, и мы нападали сами. Пока безрезультатно.
Самым запоминающимся монстром был осьминог, покрытый чем-то вроде чешуи, и с маленькими зубастыми пастями вместо присосок. С ним я был максимально близко к убийству, но всё равно не осилил. Получалось обрубать только подвижные, тонкие части щупалец, в водя монстра в настоящее остервенение, но не больше.
Видя как я пробую на меч каждого нового мутанта, Кирси уже жалел что заикнулся о выпадающем супер оружии. Тем не менее, инопланетянин участвовал в каждой новой попытке.
Самым сложным было, когда кто-то из нас выходил в реальность. Тогда оставшемуся приходилось тащить персонаж товарища на себе. Принцип безопасности здесь был почти таким же как на Свалке: главное не останавливаться. Пока мы были в движении, то могли как встретить кого-нибудь, так и пройти спокойно большой отрезок расстояния. Но когда останавливались надолго, то по наши тушки гарантированно выходило очередное порождение игровой мутации.
И если мне благодаря ускорению удавалось именно избегать встреч, то Кирси натурально убегал. Ему хватало характеристик чтобы соревноваться в скорости со всеми встреченными мутантами. Про игроков я даже не заикаюсь, те просто не успевали ничего заметить. И вот такого вот монстра в теле игрока запустить на Землю? Не, нет и ещё раз нет!