Маркер вёл на высоко в горы. Понадобилось ещё три дня, чтобы дойти до первой стражи паучихи. Удивительно, но никто не на них не слился, чего я ожидал в глубине сердца. Все игроки оказались отлично подготовленные к походу и мы двигались через членистоногих как горячий клинок сквозь тухлого зомби. Естественно я не отставал от более уровневых товарищей, чем заслужил всеобщее одобрение.
— Отличный персонаж! Классно играешь! Давай к нам в клан! — стали сыпаться на мою голову лестные предложения.
Хорошие ребята, мы даже подружились немного. Жаль их.
За полдня прошли всю стражу и уткнулись в открытый зев пещеры. Я знал, что будет дальше, а вот народ ощутимо нервничал. Мы хоть и не потеряли никого в борьбе с огромными пауками, но это было не просто.
— ФФФФРРРРРРР, — раздалось из пещеры, пока мы сидели перед входом.
— Похоже наш отдых закончен, — все стали подниматься и готовиться к встрече.
Такая же огромная, как в прошлый раз, на свет обманчиво медленно выходила она.
«Ама, 302»
«Полубог»
Огромный каменный паук обозначился у нас как главная цель и народ воспрял: вот он конец похода и горы лута! Относительно небольшой уровень монстра вводил в заблуждение что перед нами лёгкая цель. Но всё встало на места после первой пробной атаке — сразу минус два человека.
Это было плохо для меня, ведь задача не в том, чтобы все игроки тут быстро передохли, но и не в выполнении задания. С погибшими всё было понятно: они улетали на возрождение, можно сказать легко отделались. Надо понять как попасть в паучихе в кокон, и для экспериментов подопытные.
Наша команда успешно оборонялась от атак монстра, пусть и не нанося ему урон в ответ. Если они продержатся так некоторое время, то точно найдут стратегию как победить. Поэтому включив своё максимальное ускорение, я стал действовать: нападать на игроков, пришедших со мной, и защищать босса.
Магов пришлось убить сразу, чтобы они не приносили проблем своей магией, остальных только калечил. Делать это было просто — по характеристикам мой уровень сейчас как тысячный, плюс отличное оружие и защита. Вместо одного босса теперь у группы их стало два. Кто-то скажет: «не честно», и я с ним соглашусь.
Первым в качестве жертвы выбрал рыцаря, отрубил ему руки и ноги, и тут же подлечил. Так игрок перестал умирать, но получил долговременный дебаф на перемещение и не мог ничего сделать. Хотя похоже он вообще вышел из игры, не выдержав болевых ощущений. Брошенный персонаж я отнёс за границу агрозоны.
Точно также заготовил ещё двух подопытных, остальных, пока я возился, убил босс. Игроки могли спастись, но их погубила воцарившаяся из-за меня неразбериха.