Вот так и выглядели характеристики монстра, которого я недавно поймал.
— Идеальный Суммон для ПКшников, — произнес Атаман, разглядывая информацию о Мантиксе. — Сидишь ты такой где-нибудь в кустах, видишь жертву, вызываешь богомола, отправляешь его в инвиз и атакуешь. Если на жертве броня, то он получает парализующий яд, и ты добиваешь его или тем же Мантиксом, либо же призываешь другого, и делаешь свое грязное дело, — Сумомнер хищно улыбнулся.
— Я подобным заниматься не собираюсь, — спокойно ответил я.
— А я ничего и не говорю, — Атаман пожимает плечами. — Я лишь сказал, что любая ПКшная гильдия была бы рада информации, где можно словить такое чудо. Кстати, монстры с невидимостью очень редки. Учитывая весь мой опыт игры, а я между прочим играю ОЧЕНЬ долго, у меня было от силу два монстра, которые могли становиться невидимыми, — парень задумался. — Призови, кстати, его.
— Призыв! Мантикс! — вызываю я богомола.
— Прикажи ему использовать камуфляж. Хочу узнать, как сейчас отображается Суммон в невидимости для своего призывателя.
Хмммммм, а ведь Атаман прав. Это действительно интересный вопрос.
— Камуфляж, — приказываю я Мантиксу, и тот “растворяется” в воздухе.
— И как?
— Я его не вижу, — честно отвечаю я.
— Понятно, значит механика невидимости, скорее всего, работает также как и раньше, — Суммонер почесал затылок.
— А как она работала раньше? — у меня прежде, не было Суммонов, которые могли становиться невидимыми.
— При большом уровне привязанности, между Суммонером и Суммонов возникает нечто вроде телепатической связи. При ней отпадает надобность в словесных командах, и ты можешь отдавать приказы напрямую с помощью мысли. С Суммоном, у которого была невидимость, мне чуть-чуть не хватило докачать уровень привязанности до максимума, но мои друзья говорили мне, что если как только привязанность монстра достигает максимума, то ты сможешь спокойно видеть его, будто бы он и вовсе не в невидимости. Как-то так, — ответил Атаман, чем очень сильно озадачил меня. Раньше параметра ”привязанности” не было, и я понятия не имел, что существуют такие плюшки, вроде приказов Суммонам с помощью мысли…
— Понятно, не знал что такое вообще возможно, — честно признался я Суммонеру.
— Вообще, качать привязанность до максимального значения у основных Суммонов, это залог успеха. Представляешь, вот сражаешься ты с каким-нибудь Суммонером, который выкрикивает приказы своему монстру. Услышав их, ты уже по сути знаешь, что будет делать его Суммон, и соответственно предпринимать определенные меры. Если же ты подаешь команды мысленно, противник не будет знать, что сделает твой монстр, и это ощутимое преимущество, — в принципе, все что сказал мне Атаман, я и так понимал.