Я ей определённо мешался, так что сразу после пробуждения на полу, куда меня сбросила «хилая» девочка, я прописал дому запрет на подобное, то есть барьеры теперь защищали меня и от относительно безопасной атаки.
Характеристика силы у Жасмин была выше, чем у меня.
И дело здесь в титулах. Всего тремя её сила дошла до 11. К сожалению, мне получить: обжорку (+3), сильную девочку (+2) и подруга хранителя (+5) — не представляется возможным, это женские версии.
Я уточнил детали поведения злодейки у тотема:
— Ну, когда она на тебя смотрит, улыбается, а её глаза счастливо блестят, словно две луны, ква! — ответил он мне.
Улыбается? Блестят? В голове сразу всплыл образ маньячки Ва-Уй.
Так она ищет способ меня убить и получить свободу! Все эти фразы «мой шакал» для усыпления внимания!
Теперь в моём инвентаре всегда будут зелья абсолютного барьера.
Получив ключ, я погрузился в разработку. Пусть Жасмин, судя по всему, враг, которого надо остерегаться, но она мне передала достаточно знаний, а кроме того питает мой дом.
Это не она использует меня, а я её! Буду так думать.
Мне требуется повысить собственную силу. К сожалению, книги перестали повышать мне интеллект так быстро, как бы мне хотелось. Уникальных знаний оказалось не так много, а списанные книги из различных учебных заведений ко мне пока не пришли.
Я также интересовался у Пионерки, когда она составит перечень по предметам, способным поднять характеристики, но пока она даже сообщения не просмотрела. Стерва! Её игнор может стоить мне жизни.
Ну, рассчитывать стоит только на себя. В любой момент други могут стать врагами, если получат приказ Воли Мира на моё устранение. Убить Настю или Агату даже при желании я не смог бы. А после знакомства с ними так вообще вряд ли. Проще сбежать.
И вот этот пункт сейчас был среди моих приоритетов.
Мне нужны навыки и зелья, позволяющие выживать и сбегать.
Скрытые зоны и лепестки не доступны други, а для талантов они могут быть сложны. Поэтому мне требуется найти что-то подобное.
«Ключ от приключения», к сожалению, не подходит. Возможно, есть исключения, но один ключ отправил меня в растительный лабиринт к хищным цыплятам-василискам, а другой на Путь Шахмат. Общее у этих приключений — время в реальности практически стоит, пока там летят дни и недели.
И не могу сказать, что там я становился серьёзно сильнее, но плюсы имелись.
То есть надо найти путь в лепестки и постоянные скрытые зоны. Идей не так уж много: актовый зал в школе. Однако в обычное время там весьма людно, а поиск по ауре не дал хоть чего-то особого.