Явным лидером в этом деле оказалась Сущность Нежити, что подпитывалась некроэнергией от Тленного Тумана, но реальную угрозу представляла Пустота. В отличие от прочих, она не пыталась найти посторонний источник. Вместо этого она понемногу отбирала уже накопленное у конкурентов. Учитывая подобный расклад, стагнация — равносильно смертельному приговору.
Помимо прочего, Система предупреждала, что максимальный разрыв между энергией Сущностей не должен превышать 20 единиц. В случае нарушения правила, без сомнений последует наказание, но какое именно — умалчивалось. Не исключено, что я мог даже лишиться наиболее слабой Сущности.
Вопреки цифрам, в наиболее уязвимом положении находилась не Сущность Инсектоида или Греха, а Человеческое начало. Влитое в тело клона на Земле, оно не могло развиваться в Теллуре. Благо, нулевая отметка носила условный характер, и на данный момент учитывался изначальный показатель в 25 единиц — а его обогнать будет очень сложно.
Тленный Туман
|фаза — IV |
эффекты:
нежить +500 ОЗ/сек
живые −400 ОЗ/сек
дополнительно:
|сопротивление элементу Смерти — 10 %|
потеря жизни снижена до −360 ОЗ/сек
скрытое:
Плутая во Тьме — сбивает с пути и заставляет врагов ходить кругами
…
Сущность Нежити +1
Несмотря на смену доминирующей Сущности, я всё ещё оставался Проклятым, о чём мне и напомнила Система. Входящий урон, переборов регенерацию, принялся понемногу отнимать Очки Здоровья.
Благо, ситуация с Искрой не требовала сиюминутного решения, так что я сосредоточился на выживании. Впрочем, существовала огромная вероятность, что с этого момента потеря Лика и перерождение так же могут сказаться на распределении Энергии Души.
Устраивать очередной забег не стал. Тленный Туман успел показать, что против него бесполезны грубая сила и скорость. Возможно, вокруг имелись подсказки, как выбраться из смертельной ловушки, но я их не замечал. Тем не менее, никто не говорил, что я обязан играть по чужим правилам.
Помимо возможности перемещаться между мирами, Шагнувший за Грань подарил мне и другую, весьма полезную способность — Внутренний Компас (5). Сосредоточившись на чётком мысленном образе, я мог почувствовать направление, в котором находилась цель.
Прекрасно осознавая весь потенциал способности, единственное, что удерживало от её повсеместного использования — огромный по длительности откат. При нынешнем ранге Шагнувшего за Грань, тот составлял одиннадцать часов, но в сложившейся ситуации Компас оказался моим шансом на спасение.
В качестве цели выбрал не Стрижа или Лию, а Гробовщика. Нет никаких гарантий, что союзники подобно мне не плутают где-то неподалёку, в то время как сам Зомби скрывается в Тумане. Поиск врага — более надёжное решение.