Тем временем, число перерождений Гун-Гуна продолжило стремительно падать. Причем это выглядело довольно странно, ведь даже бездушный Зомби терял их с куда меньшей скоростью.
Определить источник аномалии не составило труда, им оказался сам Фанатик. Гун-Гун фактически добровольно скармливал призракам собственную Искру, следуя моей воле. Поддавшись безумию, он слепо верил, что за моими действиями скрывается нечто большее.
Могильнику добавлено свойство «Чёрная Месса»
— позволяет раз в месяц оборвать Вечность распятого пленника
— полученная в процессе лишения Вечности энергия будет поглощена Обителью
дополнительно:
— в зависимости от особенностей ритуала и месяца, эффекты могут быть изменены
— Раб был глуп, — едва дыша, в экстазе прохрипел Фанатик, прежде чем зайтись молитвой. — Да будет воля Твоя во всех мирах. Да будет власть Твоя над всем тварями… — голос Гун-Гуна становился всё тише, пока и вовсе не перешёл в невнятное бормотание.
На долю секунды, царапающее слух и невнятное песнопение Фанатика отозвалось приятной дрожью в моём теле, но я моментально подавил это чувство. С подобными вещами не стоило заигрывать.
Долго бороться с соблазном не пришлось. Едва пиршество призраков подошло к концу, Гун-Гун потерял сознание, оставшись с жалкой сотней перерождений. Правда, на моём фоне даже эта цифра виделась как бесконечное число возможностей.
Пелена достигла 18 ранга
Очки Характеристик +5
добавлено свойство «Подавляя Наследие»
…
Подавляя Наследие
| Живодёр — Безумие — Пелена |
В Вашей власти подавить расовое наследие, которым обладает враг
— нивелирует общие расовые бонусы в радиусе 36 метров
| ранг × 2 метра |
— в случае гибели под негативным эффектом, таймер обновляется после возрождения и увеличивается до 18 часов
| ранг × 1 час |
Лишив одного из Личных Врагов Вечности, я стал на шаг ближе к обретению нового Ядра Души. Новое свойство выглядело весьма полезным. Многие билды формировались на основе того или иного расового признака, правда, талантам уделялось куда больше времени.
Если взять в качестве примера Проклятых, то нам наследие даровало базовое сопротивление Проклятиям и Отравлениям. Лишись я этих параметров во время боя, навряд ли это станет роковой слабостью. Скорее весьма неприятной деталью.
Понятное дело, что мой пример далеко не универсален. Многие Вечные, планируя будущий билд, в его основу вкладывают не только таланты, но и расовые сильные стороны. Из явных минусов — радиус, маги и стрелки навряд ли окажутся в его пределах, так что целый пласт врагов не почувствует на себе эффекта от Подавления Наследия.