Новый параметр сопротивления будет влиять только на те Элементы, которые я уже сам освоил. Естественно, в зависимости от Порядка, эффективность будет падать. Возможно, для других Вечных подобное ограничение могло стать серьезным, но не для меня. Ведь я мог просто поедать драгоценные камни с нужным атрибутом.
Временные штрафы меня так же не особо пугали. Даже под предводительством Проглота, остальным Пожирателям потребуется несколько часов, чтобы съесть сотню тонн твёрдой породы, и это в лучшем случае. К тому моменту я успею полностью восстановиться.
Убедившись, что с Экзоскелетом нет никаких проблем, нашёл взглядом Славана. Дворф сидел прислонившись к стене и не сводил взгляда с обугленных культей. Водоворот Боли давно перестал работать — Ритуальный Круг в груди был попросту переполнен. Бедолагу спасло состояние шока, в котором он ничего не чувствовал.
— Славан, живой? — гортань не успела в полной мере восстановиться, так что голос больше походил на скрежет металла о металл.
— Пока да, но надеюсь это ненадолго, — отвечая, дворф часто и поверхностно дышал, отчего речь звучала сбивчиво. — Подсобишь? А то в прошлый раз…
Прежде чем Вечный успел договорить, я оборвал его жизнь выстрелом Иглы. Снаряд угодил чуть ниже затылка, перебив позвоночник и моментально оборвав жизнь и без того сильно раненного парня.
Призванию «Палач Душ» добавлена способность
Милосердие Палача
| активная способность |
порой смерть не кара, а акт милосердия, что ложится тяжким бременем на плечи палача
свойства:
— позволяет одним ударом оборвать страдания цели
— длительность дебафов после возрождения для цели будет снижена в 2 раза
дополнительно:
— цель должна иметь заполненный индикатор боли
— визуализация индикатора боли
…
Осколок Пелена достиг 19 ранга
очки характеристик +5
добавлено свойство «Мизерикордия» (6)
…
Мизерикордия
|Живодёр| Мясник — Безумие — Пелена |
мир полон боли и вы готовы от неё избавиться… собственными методами
свойства:
— по мере накопления индикатора боли, Ваш урон по цели будет увеличиваться на 19 %-380 %
(1–20 % х ранг)
Система в который раз доказала, что обладает весьма специфическим чувством юмора. Обе награды носили схожее название, вот только первая действительно была призвана облегчать страдания, в то время как вторая была призвана убивать. Обе награды выглядели как две стороны одной медали, что невольно подтолкнуло их к сравнению.
Пусть Милосердие Палача и будет полезным, но только в схожих с этой ситуациях. В целом, Мизерикордия выглядит в разы перспективней, — случайность или проверка Системы, но едва в моей голове оформилась эта мысль, как перед глазами появилась череда новых сообщений.