Глава 17 Цена Принесения Даров
Страница 348 из 479
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 17 Цена Принесения Даров

Страница 348

Последняя Песнь, плащ, сотканный из сотен душ, едва спадая с моих плеч, терял физическую форму. Обращаясь в бесплотный чёрный покров, он опадал на землю клубами чёрного дыма, где постепенно терял свои границы.

Обновлённый плащ ощущался как продолжение собственного тела. Стоило лишь пожелать и артефакт начал растекаться волнами над мостовой, создавая зону Мёртвой Тишины. Со стороны эта способность не выглядела сильной, ведь никак не вредила врагу, но на самом деле она несла огромную угрозу.

Голос, мыслеречь, сообщения, артефакты связи — всё это становилось бесполезным. Идеальное средство, чтобы взять противника в плен или отрезать от руководства целую группу, благо, радиус действия позволял. Естественно, всегда следовало учитывать фактор абсолютной силы, но это касалось любых аспектов Теллуры.

Остальные Свойства оказались не менее полезными.

Шёпот Палача — одно из пассивных умений Палача Душ, давал 10 % шанс сбить атаку или заклинание врага, а также подавлял волю собеседника, увеличивая шанс на запугивание. С Шёпотом Ужаса эффективность увеличивалась вдвое.

В свою очередь Свирепый Рёв претерпел преображение на качественном уровне, обретя новое свойство. Теперь, после потери 20 % ОЗ, испускаемый Рёв будет развеивать не только наложенные на меня негативные эффекты, но и уничтожать бафы врага.

Весьма сильное и опасное умение, способное если не перевернуть ход битвы, то, как минимум выиграть время. Единственный его недостаток — радиус. Любой стрелок и маг изначально постарается атаковать с куда большей дистанции.

Впрочем, всё это терялось на фоне Водоворота Душ. Возможность усиливать процентный прирост к характеристикам выглядела слишком сильно. Кроме того, он так же затрагивал и бонус на увеличение скорости и шанса поглотить удар в спину.

Номинально у этого Свойства имелось ограничение, но даже так предел составлял отметку в 50 % для каждого из показателей. Потенциал поражал, но, возможно, такими и должны быть артефакты Мистического Ранга, расположившиеся всего на одну ступень ниже Мифических — стоящих на самой вершине.

Главный недостаток Водоворота Душ — число необходимых жертв. Если требования с течением времени не изменяться, то в общей сложности придётся поглотить 200.000 душ. Кроме того, уже имеющийся запас являлся расходным ресурсом, а учитывая, что простое поглощение Искр не шло в зачёт, процесс развития артефакта до пиковой формы мог растянуться на неопределённый срок.

Впрочем, в описании не указано, что мне лично нужно убивать. Скорее всего, мне удастся пополнять запасы за счёт Призраков, которые обитают в местах с массовыми смертями, как на этой улице…

назадназад
1 ... 346 347 348 349 350 ... 479
впередвперед