Я почувствовал, что накопившаяся усталость дает о себе знать, даже система штраф выписала в -10 % к скорости, поэтому направился к своему номеру. Внутри оказалось довольно уютно и чисто. Солнце за окном уже скрылось за горизонтом, но при этом полной темноты не наступало. Луны тоже не было видно на небосводе — на нее можно было бы списать необычную светлоту, но нет. Видимо, очередная условность данного мира.
Я доел горбушку купленного хлеба, немного покопался в новоприобретенных вещах, после чего завалился на кровать. Перед сном быстро проштудировал пособие для начинающих авантюристов. Я узнал, что данное место называется Серое Подземелье. Танрок находится на верхнем, нулевом уровне. Это область примерно двадцать пять километров в диаметре и километр в высоту, на границе которой находится непреодолимый барьер. Существуют и другие подземелья, однако прямого постоянного контакта с ними нет. Встречаются случайные тайные проходы в постоянно меняющихся местах, которые могут вести как на 10 этажей вверх или вниз, так и в соседнее Подземелье. Но последнее — большая редкость. В пособии было сказано, что за любые сведения о новых проходах Гильдия хорошо заплатит. Приводился перечень мобов с кратким описанием, обитающих с 0 по 5 уровень данжа. Полезная инфа. В остальном довольно банальные сведения, вроде повышения рангов Гильдии, квестах, навыках, зельях, классах и профессиях, луте и охоте на мобов.
Поздним утром я сложил все свое нехитрое снаряжение в рюкзак и направился на невольничий рынок. Он действительно был недалеко от базара, по которому я прохаживался. По пути я купил еще немного фруктов, кусок сыра и хлеба с собой, что проело неплохую брешь в финансах. Но без хавчика, чую, еще какие-нибудь жесткие дебафы будут накладываться, как и при недосыпе.
Также в связи с полученным навыком еще раз приценился к оружию. Теперь мой взор пал на:
Резной посох. Ранг: обычный. Урон 2–3
Повышение маг. атаки: +3
Требования: интеллект 11
В ближнем бою конечно толку от него мало. Поди еще скорость атаки черепашья. Зато для мага-новичка бонус полезный. Тем более с моим особым скилом.
Деревянный жезл. Ранг: обычный. Урон 1–3
Повышение скорости маг. атаки: +25 %
Требования: интеллект 11
Тоже весьма недурно. Но пока я бьюсь в одиночку, сдается мне, лучше копить на посох. Радует, что мне как раз хватит очков с 2 апнутых уровней, чтобы экипировать предмет.
Невольничий рынок был не слишком большой. Всего три-четыре работорговца и около трех десятков рабов. Некоторые в ошейниках ходили свободно, так что я пришел к выводу, что ошейник — особый магический артефакт. Другие сидели в клетках или были прикованы цепью с кандалами.