Глава 3
Страница 27 из 195
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 3

Страница 27

Я старательно перевязывал рукоять лианой, пытаясь присобачить осколок.

— Почти гото… Да мля!

Уже законченная поделка внезапно развалилась в мелкую пыль.

Вам не удалось создать предмет!

Ясно-понятно. Дубль два. Я взял второй набор заготовок и принялся повторять свои действия. Не уверен, насколько именно важно мастерство в данном процессе. Если важно, то вряд ли я хоть что-то сделаю без наставника.

Вы успешно создали предмет!

Вы получили профессию Оружейник. Уровень 1!

Шанс изготовления оружия рангом выше материалов: 1 %

— Ура, получилось!

— Поздравляю, Хозяин! — откликнулся Ховаш.

Нож из обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 1–2

Хм, характеристики точно такие же, как и у прошлого. Но при этом материалы я использовал менее качественные.

— Надо тестить, короче.

Получив опыт, я довольно быстро закончил с третьей заготовкой, создав еще один аналогичный предмет. Который оставил у себя про запас.

Получив профессию Оружейник, я задумался, поскольку на этот раз профа выглядела многообещающе. Если повысить ее хотя бы до 10 %, то в каждом десятом случае я буду получать оружие обычного ранга, которое стоит приличных денег. Ах да, с металлом вряд ли получится работать без печи и другого оборудования, которое я видел у местного кузнеца. Много ли вещей можно сделать из дерева? Точно! Посох же, блин! Или жезл.

Я прям загорелся идеей и объяснил свою задумку Ховашу. Старик, покумекав и побродив по округе, нашел мне красивую изогнутую ветку особого дерева под названием, которое я вряд ли запомню. На клен похоже. Около часа я провел за обработкой деревянной заготовки, сделав ее размером таким же, как видел на прилавках. Примерно метр двадцать. После чего в специальный паз аккуратно вставил единственный осколок кристалла, который успел выпасть с убитых мобов. Вроде бы ничего иного у начальных посохов в лавках не наблюдалось.

Вы успешно создали предмет!

Уф, удача меня не подвела! Может быть, шанс создания зависит не только от уровня профы и качества ингредиентов, но и от потраченного времени и сил?

Витой посох. Ранг: мусорный. Урон 1–2

Повышение маг. атаки: +1

Требования: интеллект 8

Белиссимо! Я взял в руки посох и с удовольствием взмахнул. Скорость атаки хромает. ДПС конечно будет меньше, чем от ножа, зато урон от заклинаний возрастет.

— Вы настоящий мастер, Хозяин! — соизволил польстить мне старик.

— Разумеется. А крафт вещей тоже по-своему интересное занятие.

Однако мне нужен был и боевой опыт. Нельзя просто заработать кучу бабла, купить топовый шмот, быстро качнуться и всех нагибать. Какие-то уязвимые точки мобов, куда чаще проходит крит, скорость замаха и сила удара, передвижение на поле боя, предугадывание атак и уклонение. В общем, из этих мелочей и складывался рисунок боя, дополняя циферки в системе. Так что идем валить мобов дальше. Ну а крафт отложим до иных времен.

назадназад
1 ... 25 26 27 28 29 ... 195
впередвперед