Глава 10
Страница 119 из 196
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 10

Страница 119

Класс Огненный Стрелок принес +20 % к урону из дальнобойного оружия и +20 % к скорости прицеливания. Бонус за первого представителя расы драколюдов добавил: +25 % к сопротивлению магии Контроля и +50 % к силе критического удара.

Драконий класс принес ей тот же бонус на защиту от магии Контроля, что и мне.

— Отлично, будешь стрелять в Эда! — обрадованно произнесла темная, когда Безымянная поведала о своих классовых бонусах.

— В мастера? — склонила она голову, а в ее голосе почувствовались слабые нотки угрозы, что в случае вечно равнодушной драколюдки казалось настоящей бурей чувств.

— Спокойно-спокойно! — отступила кошка на всякий случай. — Нашего главного специалиста по урону надо выводить из-под Насмешки при первой возможности. Так что, если защитник его захомутает, а тебя нет — ты должна будешь нанести ему небольшой урон, чтобы сбить наваждение.

— Мастер? — обернулась ко мне Безымянная с вопросом.

— Хоть мне и не особо приятно, когда по мне лупят, но темная дело говорит, — произнес я неохотно.

— Принято. Стрелять в мастера, — кивнула она.

Надеюсь, она действительно поняла, когда надо стрелять…

Также Безымянная получила тот же самый драконий бонус: +5 к маг атаке, ну а родной драколюдский повысился с +4 % до +8 % к вероятности критического удара. Похоже, ее также следовало затачивать на крит с такими-то бонусами

Из стандартного квеста на 20 левел драколюдке удалось вытащить редкий Нагрудник Чешуи Саламандры среднего класса брони, как ей и требовалось. Все-же продвинутый ИИ Подземелья частенько подсовывал именно тот лут, что нужен искателю приключений.

Хамелеон и Ускорение исчезли из статуса как несовместимые с новым классом развития.

Как и я, Безымянная получила множество врожденных способностей, как положительных, так и негативных. Монстры те еще читеры: в отличие от людей они получают свои основные навыки на халяву, просто за счет наличия когтей или крыльев.

Пассивка Горячая Кровь являлась аналогом моего Водного Обитателя, только в обратную сторону. Она прибавляла +25 % к сопротивляемости против стихии огня, — 50 % к вероятности получить ожог или загореться, но также давала -25 % к скорости плавания и +25 % к уязвимости против стихии воды.

Вторая расово-классовая особенность называлась Тонкая Кость. Она давала весьма крутой штраф ко всем основным показателям: -15 % к уровню здоровья и маны, физ-маг урона и физ-маг защиты. Суровая балансная правка за возможность летать, ибо в реалиях Подземелья полет являлся достаточно полезной способностью.

— Еще мне достался активный навык Огненная Кромка, — поведала Безымянная.

назадназад
1 ... 117 118 119 120 121 ... 196
впередвперед