Происхождение зверолюдов оставалось туманным. Кто-то логично утверждал, что они являются последствием союза людей и зверомонстров. Однако бытовала и другая популярная версия: зверолюдов занесло в Подземелье, как и многих других, из иных миров. Попаданцев тут было немало, и истории о мирах по типу родины Карамельки не являлись редкостью.
Поэтому с таким многообразием издалека Шантри совершенно не привлекла бы чьего-либо внимания в людских поселениях. Вблизи конечно зрители замечали странную форму волос, но гномка научилась укладывать их в аккуратную прическу, так что они почти не бросались в глаза. Вот растительная броня была распространена слабо у людей. Разве что некоторые светлоэльфийские кланы носили. С другой стороны, и обычный плащ при желании мог прикрыть нестандартную экипировку.
За накидки и отдельный эпический квест мы получили по семьдесят тысяч опыта. Кара приблизилась к взятию заветной отметки. Мне оставалось около ста сорока тысяч — снова просел из-за смерти. Однако энергия в Камне Пробуждения еще оставалась. И по моим прикидкам ее хватит как раз мне до апа.
Было несколько боязно продолжать охоту в гибельной Саванне. Но я лелеял надежду, что Ночная Ведьма даст мне взять наконец двадцатый левел перед нашей следующей встречей.
Не стоило забывать и про испытания Обелиска. Учитывая отличный приз в прошлый раз, а Сцилла поистине оказалась подарком эпического ранга, мне хотелось заскочить на вечеринку и на двадцатом этаже. К тому же Карамелька явно мне не простит, если мы проигнорим квест.
— Будет неприятно, если кто-то из нас апнется до двадцать первого левела случайно — на каком-нибудь мощном квесте, вроде сданных накидок, — заметил я, допивая пиво из кружки.
— Мы всегда можем откатить опыт назад, — махнула Танша своим бокалом.
— Умирать накладно, — поморщился я. — И больно.
— Я про другое: существует специальный навык, позволяющий снижать опыт авантюриста. И даже уровень можно откатить, но это будет стоить недешево.
— Кто-то впрямь занимается подобным? — удивилась Карамелька.
— Еще бы! Многие авантюристы специально сидят на двадцать пятом — двадцать седьмом уровне развития, поскольку иначе из-за их участия в охоте на нижних этажах будет идти штраф к добыче. Руины и Крипты становятся невыгодными. На путь выше тридцатого уровня идут в основном те, у кого есть иная возможность оставаться на плаву: служители орденов, гильдий и кланов. Обычным охотникам приходится довольствоваться средними уровнями развития.
— А ниже чего не спускаются? Демоны?
— Красные мрази плотно оккупировали глубинные этажи, — скривилась Реноспир. — Мы пытались их выбить, но у демонов есть бойцы выше сорокового уровня. Радует, что их в целом не так много. Иначе бы давно взяли Эллингаст.