Глава 8
Страница 84 из 196
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 8

Страница 84

Интуитивно стало понятно, что для успешного каста требовалось открыть рот, что я и сделал. В следующий миг из моей пасти вырвался мощный поток воды со льдом. Струя била примерно на три метра, после чего испарялась. К концу концентрация заклятья становилась слабой. Подозреваю, что максимальный дамаг будет идти на дистанции один-полтора, может два метра. Хладный Бриз — навык явно для отражения нападения в ближнем бою. То самое бескастовое заклинание, о котором я мечтал очень и очень давно!

Тот факт, что я сэкономил деньги на приобретении редкой и дорогой книги навыков, приятно грел мою хомячью душу, однако само по себе заклинание сулило весьма интересные перспективы. Довольно давно мне хотелось попробовать данный навык, ведь он может внести интересные корректировки в тактику ведения боя. Впервые я столкнулся с бескастовым магическим навыком при ночном визите к Виннигосту. Придворный маг владел огненной стихией, и его огнемет наносил весьма солидные повреждения.

Навык Хладный Бриз. Ранг: редкий. Урон стихией воды: 2–7 Стоимость: 4 маны в секунду

2 % шанс заморозить противника на 5 секунд, снизив его скорость передвижения на 50 %

Врожденный навык некоторых рас, имеющих сродство со стихией воды.

По сравнению со стандартной версией водного заклинания, Бриз имеет сниженные на 20 % требования к расходу маны.

Урон намного меньше, чем у других заклинаний, но ведь и считается дамаг иначе. Надо будет тестировать. Вряд ли полный дамаг тикает каждую секунду, иначе бы это было слишком имбово.

Общепринятое мнение гласило, что бескастовое заклинание — последний аргумент мага высокого уровня, когда ему навязывают ближний бой. Подобные навыки имели как жирные плюсы, так и крутые минусы.

Из преимуществ: высокий урон в секунду, а также почти полное отсутствие времени каста. Сбить каст заклинания возможно, но маг способен сразу активировать его вновь, практически без пауз.

Из недостатков: огромный расход маны, а также маленькая дистанция атаки. Плюс Танша говорила, что попасть по верткому противнику вроде нее самой, мне будет непросто, поскольку бескастовые заклинания имели не слишком высокую скорость поворота.

Соответственно, воителю при сражении стоит лишь уворачиваться или блокировать атаку щитом, дожидаясь, пока маг истратит свою ману за короткий промежуток времени, после чего его можно брать тепленьким и полностью беззащитным. Существовали также смешанные маго-воительские классы, но там свои сложности имелись.

В любом случае мне с моим бонусом в дополнительные 150 % к маг урону данное заклинание придется как нельзя кстати. ДПС должен получиться просто чудовищным. Как и расход маны, правда. Тем не менее Целомудрие должно нивелировать основные минусы навыка. Я уже раздумывал ранее, как изменится мой стиль боя после изучения бескастового заклинания, и пришел к выводу, что как ни крути, а наиболее эффективный вариант — это сшибка в ближнем бою, если соперник слишком силен.

назадназад
1 ... 82 83 84 85 86 ... 196
впередвперед