Ну да ладно, что тут есть ещё интересного?
Теперь обратил внимание на те ветки развития, где мою были изучено «Кровотечение» и «Огненный вал». Второй навык, к превеликому сожалению, ничего сверхъестественного не предлагал. Да, происходит его усиление, урон и мощь, но ни станов, ни урона в процентах от здоровья там и в помине нет.
Зато «Кровотечение» оказалось куда более полезной штукой. Не зря столько очков навыков слил в неё в своё время. Название, правда, слегка напрягает. Не связано ли оно с теми ребятами, коих я сам подписался уничтожать, превратившись в «Верховного судью»?
«Кровавое пиршество» (пассивное) —для излечения наносимых вами ран требуется куда больше усилий и ресурсов организма. При разнице в уровне между вами и противником в 5 и более единиц ранения оппонента не способны регенерировать без использования дополнительных средств.
Внимание! Не работает, если у оппонента есть навык «Регенерация», чей уровень превосходит уровень вашего навыка «Кровотечение»!
Занятно звучит, да? Это, по большому счёту, получается чуть ли не бесконечное «Кровотечение», которое при нынешнем уровне развития снимает по 2,7% хитпоинтов противника в секунду! Не те 4-5 секунд, что требуется для снятия дебаффа, а куда больший срок. Если помешать врагу закинуться чем-то лечебным, то шансов у него вообще никаких нет.
Больше, правда, меня привлёк следующий навык, который идёт сразу же после «Кровавого пиршества». Не сколько он, сколько всё то, что идёт после него. И вот тут мне пришлось уж очень сильно задуматься, стоит ли прельститься его возможностями. Есть ощущение, что минусов может быть куда больше, чем плюсов.
«Поклонение Богу Крови» (пассивное, 0/1) — каждые 10 литров пролитой вами крови увеличивает урон от «Кровотечения» на 0,001% в секунду!
Цвет крови не важен.
Принадлежность владельцев крови не важна.
Статус владельцев крови не важен.
Уровень развития владельцев крови не важна.
Максимальный предел — 15% урона от «Кровотечения» в секунду.
Тут мне пришлось вернуться в наш бренный мир. На бумаге считать долго, предпочту калькулятор на быстро включившемся ноутбуке. Несколько быстрых подсчётов — для того, чтобы получить максимальные 15% урона необходимо пролить 12.300 литров крови.
Не уверен, что Система зачтёт всю ту кровь, которая бежит по венам и артериям любого существа. Думаю, в зачёт пойдёт лишь та, что вытечет из противника после нанесённых ему ран. Какая там максимальная кровопотеря, после которой среднестатистический человек умирает? Литр? Полтора? Пусть даже два. Это выходит, что мне надо убить более шести тысяч существ…