Хотелось конечно поквитаться с регентами, но противостоять толпе эльфов, уровень которых был далеко за триста пятидесятым, сейчас мне было не под силу. Для этого требовалось стать сильнее, поэтому, пообещав себе обязательно вернуться, я на время позабыл о своих обидчиках.
— А ну вставай сейчас же! — возмущенная молчанием и бездействием своего собеседника, Дайша слегка пнула меня.
Для любого другого персонажа первого уровня это её слегка закончилось бы перерождением. Я же удар рыжего недоразумения всё-таки пережил, хотя здоровье и отправилось в красный сектор.
— Ой… — вырвалось у Дайши.
Явно неожидавшая такого результата эльфийка, не знала как реагировать. Я же, потирая ушибленные бока, отсел от неё подальше и полез-таки разбираться в меню персонажа. Необходимо было повышать свою живучесть.
«А то это недоразумение и правда может меня прибить ненароком…» — подумал я, пропуская уведомления о понижении уровня.
В обнулении были и свои плюсы. Я обрадовался уже тому, что с меня сняли все бафы и дебафы, ведь это означало что все следящие метки тоже с меня были удалены. К тому же за каждый потерянный уровень у меня забрали по пять очков характеристик. Какая-то логика у системы всё-таки имелась и понижены были только те характеристики, в которые я мог вкладывать свободные очки. Но добавлять-то за каждый новый уровень мне теперь будут по семь! Причем понижены были случайные характеристики, а повысить я смогу как раз те, что мне нужны.
Радость моя длилась недолго — ровно до следующего блока системных уведомлений.
Сразу после информации о падение печати (над тем почему именно «второй» ещё предстояло подумать) и странном ускорении временного потока мне прилетело персональное сообщение от системы:
Внимание! На вас было наложено посмертное проклятие!
Ненависть дракона.
Описание:доведенный до крайней степени отчаяния и потерявшийся всякую надежду на то, что вы исполните обещанное представитель древней расы потратил последние жизненные силы на то, чтобы лишить вас будущего.
— получение опыта за убийство существ и выполнение квестов заблокировано;
— удача снижена на 15%.
Время действия: бессрочно.
«Знал же, что ничем хорошем это знакомство не закончится…» — подумал я, прикидывая кто из великих подкинул мне такую подлянку.
— Лекс? — тихо позвала меня Дайша, но я даже не обратил на неё внимание.
Сейчас более важным мне казалось разобраться с будущем своего персонажа. Раз за разом просматривая информацию, я наконец-то наткнулся на спасительную соломинку — хранилище опыта. Даже по примерным подсчётам, там должно было скопиться просто огромное количество опыта. И, судя по тому, что этот пункт не исчез из меню, этот опыт никуда не делся. С замиранием сердца, я попытался открыть соответствующий пункт в меню персонажа.