— Что по нашему плану⁉ — Резко спросил полный мужчина в кресле каталке.
— На этапе преобразования, игроки не получили свой истинный вид. Но колыбель потихоньку начинает возвращать, что-то от истинного облика. Так получилось, что расовые особенности эльфов и гномов никуда не делись. Но думаю, через месяц мы получим полную картину. Что касается тел, то колыбель отторгает полный вымышленный интерфейс.
— Ох. Ну и дела. — Встал высокий и статный мужчина, отдёргивая манжеты. — Господа. Всем вам не секрет, что проект только стартовал, и многих результатов вам сразу не дадут. Вы все постарались и напустили пыли в СМИ. Теперь Хронос, это не что иное, как глобальный мир. И ему, как новому творению нужно время. Прошу вас набраться немного терпения. И также надеюсь, что ваши связи и дальше будут прикрывать Хронос и делать вид, что после террористической кибератаки, все мы стараемся вытащить людей из игры. По вашему вопросу Шиллерман. — Мужчина перевёл взгляд на инвалида в каталке. — Мы уже дорабатываем все построения и коммуникации. В Хроносе уже действуют десять банков и более сотни построек класса — замок королей. Также нашими специалистами ведётся обустройство территорий. В новом мире вы будете самыми первыми. Ещё ведётся работа над проектом бессмертие. Думаю, первые результаты будут после укоренения игроков. Не больше трёх месяцев. Подключение вас будет идти по плану, через полгода, если всё будет стабильно. У вас есть папки с материалами по делу, можете ознакомиться. А сейчас давайте обсудим другие дела.
В указанном месте на карте я очутился под вечер. Ущелья стояли, словно необитаемые. Тут даже трава перестала расти. Что говорить об обитателях фауны.
Сделав привал, достал пару бутербродов и принялся ужинать.
Игра давала свои плюсы, например, заниженной порог усталости. Поэтому я и смог идти без перерыва весь день. На земле бы я, наверное, после часу уже валился с ног. Но здесь всё по-другому. Но вот есть приходилось, так как восстанавливать ману и физические показатели всё же требовалось. Конечно, можно было и не есть, но на вторые сутки игрок превращается в неподвижное бревно, способное только ползать. Перекусив, по привычке отряхнул штаны, хотя ни о какой пыли и грязи здесь и речи не шло, после чего, я и вошёл в неприметную пещеру.
Как и во многих РПГ, видел я на метр в окружности в полной темноте. Идти пришлось медленно, держа наготове меч, мало ли что выпрыгнет из темноты. А с моим первым уровнем и мизерным запасом жизни и маны, да одним спец приёмом из базовых умений, много не навоюешь. Такие подземелья надо зачищать группой. Танк впереди, воины за ним, следом лучики и маги. И последними замыкая группу, идти должны хилы. Но в Хроносе нет классов. Здесь ты сам себе и танк и хил, и воин. А про магию я вообще молчу. Тут её с гулькин нос. Однако, как я помнил по последним неделям тестирования. Четвёртый получил особый навык «Стихийник» и смог использовать в сражении огонь. Только, нет, здесь, не фаерболов ни молний, про всякие метеориты и прочее вообще молчу. Всё завинчено на оружии.