Следом шла вторая табличка.
— Уважаемые искатели! Теперь вы имеете неограниченное количество жизней. Не забудьте выбрать привязку возрождения. Теперь вы можете сами выбирать, где вам возрождается.
— Уважаемые игроки! Изначальный город перестал существовать. Просим вас обратить внимание на то, что теперь у каждой страны имеется своя территория со столицей. Всё имущество, недвижимость, купленная в изначальном, городе будет компенсирована в золотом эквиваленте.
— Вот это дела! — Воскликнул я.
Я боялся представить, что сейчас творится на первом уровне. Изначальный исчез. Всё имущество окулировано. Все гильдии остались без замков и недвижимости.
Всех раскидала по своим территориям. Да им точно не до меня будет ближайшее время. Вот тут мне наконец-то повезло.
Представляю, как сейчас злятся дети солнца. Мне аж от таких дум стало хорошо. Не всё же мне огребать. Пусть теперь они тоже посуетятся.
А вот с бессмертием, хорошо и плохо одновременно. Лишившись последнего тормоза в игре, многие игроки начнут творить полный беспредел. Хотя страха смерти больше не будет и самое страшное, что может быть это ущемление собственной гордости и респаун на точке привязки.
— После приходи богов, в Хроносе вступили глобальные изменения. Ознакомьтесь с ними в меню персонажа. — Прочитал я последнюю табличку. — Ну, посмотрим, что тут нового и интересного. — Бубнил я, садясь на камни и открывая интерфейс.
А интересного было много.
Начну с того, что вкладка привязки к месту возрождения была просто огромна. Походу теперь можно было кинуть маяк в любом месте и возродится там. Удобно если ты фармишь данж и не хочешь бежать до него из соседнего городка. Но если ты не осилишь этот данж, то всё труба. Будешь очень долго торчать в данже, либо, пока не пройдёшь его или не убежишь оттуда, либо пока не придёт подмога.
Ещё была вкладка портальных переносов. Походу если где-то прокачать профу на порталы то можно быть сродни перевозчику. Тоже интересная и удобная вещь, если у тебя есть лишние очки умений и нужный скил. Появились вкладки ремесла. Теперь можно было, не имея ту или иную профессию посмотреть, что и как делается.
— Ох, ешь твою медь! — Выкрикнул я.
Мой взгляд упал на карту территории. Всё земли были открыты. Больше не было боссов этажей, да и самих этажей тоже. Теперь здесь красовалось огромная территория. Походу после этого масштабного не пойми, откуда взявшегося ивента, полностью поменялась концепция Хроноса. Теперь не надо было проходить боссов в их данж, чтобы попасть в то или иное место. А боссы тогда исчезли или стали неким дополнением к территории?