В небе появилась маленькая белая искорка. Возник, а потом начал быстро усиливаться неприятный свист.
Обычно метеоры летят быстрее скорости звука. Но здесь все было по-другому. Эффекты маст хэв, как говорится…
Искорка стремительно приближалась, постепенно увеличиваясь в размерах и раскалываясь на более мелкие точки. Свист нарастал, становился все тоньше…
Момент, когда сияющие искры превратились в полосы ослепительно-белого огня, был прекрасен. Жаль, любоваться им пришлось недолго.
Десяток метеоров, пропоров ночное небо Авельона, рухнули на дом, с которого я призывал звездопад. И на окрестности.
Действие заклинания оказалось похожим на «армагеддон» и в то же самое время совершенно другим. Падающие камни, столбы пламени, рушащиеся дома — это было уже привычным делом. Но сейчас все происходило в сравнительно небольшом радиусе — около тридцати-сорока метров. Второй волны обломков тоже не наблюдалось.
Напрашивалось сравнение с однократным применением какой-нибудь системы залпового огня. Тоже неплохо, хотя в душе я, конечно, лелеял мысль о чем-то более эпическом.
«Вы применили заклинание 'Звездопад».
Эффективность удара: 27%.
Радиус поражения: 52%.
Время восстановления снижено на 1 час.'
«Вы убили игроков: 18. „Убийца“: +17. „Каратель“: +1.»
«Вы убили НПС: 21. „Враг народа“: +21.»
«Вы убили монстров: 1.»
«Вы получили уровень (2).»
— Ничего так…
Получается, при удаче заклинание сможет накрыть гораздо большую площадь и нанести в четыре раза больший урон. А если я буду упорно тренироваться, то через пару лет смогу кастовать «звездопад» буквально каждый день.
Главное, удрать сейчас из города на свободу, иначе, чувствую, вместо всего этого мне придется с неприятной регулярностью отправляться на перерождение. Запрут в гостинице — и все.
Пора покидать эти места.
Спустя двадцать минут крышелазанья и крышепрыганья мне достались еще две единички «акробатики» и, с чего-то, плюс к «ночному зрению». А сам я, стоя на городской стене, рассматривал ночной лес, раскинувшийся неподалеку от Авельона.
Ближайшие пару недель мне точно предстоит провести там, пробираясь вглубь материка. Лишь бы не сдохнуть по дороге, а то опять выбросит в гостинице и все придется начинать сначала…
Привязать новую точку восстановления можно было в любом месте — главное, чтобы она находилась не ближе, чем в двадцати километрах от ближайшей стационарной. И от предыдущей.
Еще одно небольшое ограничение, служащее для того, чтобы игроки не осваивали территорию ползком, постепенно перенося точки возрождения и умирая кучу раз за день. Слабый и не можешь пройти пару десятков километров, не сдохнув? Сиди дома.