Девяносто первый уровень, однако. И новое умение — «бесплотность». Теперь Мыш мог переходить в призрачное состояние, в котором он не получал опыта, но был абсолютно неуязвим, сохраняя при этом остальные свои полезные качества.
Оторвавшись от созерцания питомца, я принялся распределять собственные очки, пытаясь понять, во что же их правильнее вложить перед глобальным изменением.
В конце концов сделал упор на ловкость и восприятие.
Из навыков мне предложили выбрать всего один — такого рода плюшки щедро раздавали только в начале пути. Впрочем, если после сотого уровня начинается совсем другая игра, то все правильно. Достаточно и этого минимума, чтобы понять, в какую сторону развивается персонаж.
Мой персонаж развивался в сторону скрытности, так что здесь оставалось только одно — выбрать третий уровень «невидимки».
Итак, перерождение…
Я улегся на диване, приготовился читать логи и мысленно вдавил заветную кнопочку. Перед глазами побежали строчки:
'Перерождение начинается!
Класс: «тень». Принято.
Параметры: 80/150/120/75/42/30. Принято.
Особенности: 6 позиций. Принято.
Умения: 5 позиций. Принято.
Скрытность: 76,5. Принято.
Ночное зрение: 24. Принято.
Кладоискатель: 6. Принято.
Каратель: 17. Принято.
Акробатика: 25. Принято.
Взломщик: 1. Игнорировано.
Блок: 1. Игнорировано.
Живодер: 8. Принято.
Осквернитель: 1. Игнорировано.
Картограф: 3. Принято.
Идентификатор: 0,04%. Игнорировано.
Шкуродер: 12. Принято.
Пловец: 4. Игнорировано.
Убийца: 145. Принято.
Звездочет: 1. Принято.
Враг народа: 491. Принято.
Питомец: принято.
Звездопад: принято.
Прогресс экипировки: принято.
Прогресс локаций: принято.
Прогресс монстров: принято.
Ожидайте результат…
Ожидайте результат…'
И так секунд тридцать. А потом — новые сообщения:
'Внимание! Ваша профессия: Звездный вампир.
При выборе профессии учтены навыки, умения и особенности: «Полог тьмы», Опасный сосед', «Неумирающий», «Невидимка», «Аура убийцы», «Скрытность», «Ночное зрение», «Акробатика», «Каратель», «Убийца» и «Враг народа».
Учтен ваш начальный класс.
Учтены два редких звездных модификатора.
Учтены навыки «Живодер» и «Шкуродер».
Остальные позиции учтены, как дополнительно-вспомогательные.
Ваши характеристики изменены в соответствии с модификатором класса.
Особенность начального класса оставлена без изменений.
Особенность «Полог тьмы» объединена с умением «Невидимка», а также значением навыка скрытности и превращена в особенность «Невидимый».
Особенность «Первооткрыватель» оставлена без изменений.
Особенность «Опасный сосед» уничтожена.
Особенность «Неумирающий» модифицирована в особенность «Блок».