У меня же в голове с недавнего времени витала небольшая идея. Магия зеркал удивительна и многогранна. В частности — заклятие двойников. Формально для объяснения принципа действия можно представить меня в качестве луча света. Обычный человек или маг «светит» на такую же обычную стенку. Световое пятно — есть он сам. Собственно, поэтому для обычного человека такое представление смысла и не имеет. Другое дело — зеркальные маги. Для нас персонально перед попаданием на стенку есть зеркало. И мы — суть точка, куда на стенку неподалёку отражается от зеркала наш луч. Тоже этакое пятно. Только вот наше зеркало слоёное. И все слои из разного стекла. Тот, кто освоил первый уровень зеркали, может отражаться от зеркала. Тот, кто освоил второй — сделать для себя прозрачным первый слой стекла. Что это значит? Что отражение произойдёт не только от самой зеркальной поверхности, но и от поверхности стеклянного слоя чуть ранее по ходу луча. На стенке будет два светящихся пятна. Двойники. И оба настоящие. Но вот если один из лучей перекрыть, то магия развеется, от чего останется только зеркальная поверхность. Именно так и происходит, когда один из двойников умирает: оставшийся становится настоящим.
Что за мысль мне пришла в голову? О… Я помню исковерканное пространство Ракануджара. В городе драгоглазых мне нельзя было телепортироваться. Но вот двойников я создавать мог. То есть переотражение от Зеркали самого себя вполне себе работало. Оно использует совсем другие принципы. Что это значит для меня? Только то, что если, условно, не создавать дополнительный «слой стекла» для двойного отражения, а просто слегка «сдвинуть зеркало», то получится мгновенное перемещение, пусть и на небольшое расстояние. Без игр с пространством. Эдакий… Блинк. Вопрос лишь в затратах маны. И в сложности исполнения. Собственно, переотражения происходят от разных уровней Тафипы. Именно поэтому пытаться создать несколько «стеклянных слоёв» бесполезно: нужно именно разное «стекло» с разной структурой и отражающими свойствами. Но то, о чём я думаю, не требует глубокого погружения в царство зеркал. Точнее, глубокого взаимодействия с ним. Достаточно самой «отражающей поверхности». То есть — первого слоя Тафипы. То есть затраты маны должны быть примерно как на создание зеркального иллюзорного двойника. А они относительно… приемлемы. Более того, можно извратиться и использовать означенное воздействие, чтобы оставлять после себя этого самого двойника. Забавно, но, кажется, по моим прикидкам, энергозатраты вырасти сильно не должны. Вряд ли удастся прыгать хотя бы метров на шесть… Рассчитывать надо на чётыре-пять, но для противников, умеющих бороться с телепортерами, а ещё — для пространств, защищённых от телепортации, это будет чудовищный удар в под дых. Хорошо, что чем-то таким не обладали эллины во время Троянской. Вот они бы нам устроили… Но прежде, чем браться за эту работу, нужно окончательно довести до ума Облако Отчаяния.