Василий:Как насчёт оружия
B-ранга и выше?
Каин:Чем выше ранг оружия, тем сложнее его получить. Система не любит уменьшать свой процент. Оружие
B-ранга зачастую выступает в качестве божественного атрибута.
Ну да, если F-ранговое оружие отдавало Системе шестьдесят процентов, то В-ранговое — всего двадцать. И ведь это не предел…
Василий:Как насчёт оружия
S-ранга?
Каин:Для того чтобы создать такое, нужно стоять над Системой. Не уверен, что даже статуса демиурга окажется достаточно. Предел для богов — А-ранг. И то далеко не все могут похвастаться подобным клинком. Артефактами — возможно, но не оружием. Но ты не отвлекайся, экзамен всё ещё идёт…
Ладно, теперь посмотрим карты навыков. Ни о каком разнообразии тут и речи не шло, но даже скудный выбор лучше идиотской «лотереи». И позволит закрыть основные потребности игроков. Иначе говоря — функционал во многом ключевой, так что от предложения заполнить слоты случайным образом я отмахнулся, как от назойливой мухи.
Внимание! Изменить список можно не чаще раза в месяц!
Внимание! Выберите навыки F-ранга!
Требования: 10 ОС, 10 ЕР. УД: E.
Доступно: 10.
Каин:Учти, набор навыков может быть уникален для каждого храма.
Василий:Тогда, возможно, его стоит согласовать?
Каин:Не беспокойся об этом, ставь то, что считаешь нужным.
Спорить я не стал, приступил к выбору. Первые два слота заняли наиболее распространённые виды «магических способностей».
— Малый магический дар (
F)
— Система циркуляции ци (
F)
Именно дефицит подобных карт ограничивал развитие игроков. У других храмов также имелся подобный функционал, но до образования Пантеона воспользоваться им могли только последователи конкретного божества.
— Системный язык (
F)
Игроку он не нужен, поскольку даётся в виде базового пакета, а вот юнитам — очень пригодится. Уже сейчас идёт речь о внесении его в обязательную школьную программу. Причём не только в нашей стране, а по всему миру…
— Русский язык (
F)
Не самый полезный навык, но почему-то мне кажется, что для храма логично предложить язык страны, на территории которой он расположен.
— Язык гоблинов (
F)
Не самый оптимальный вариант, но только если не учитывать приближение миссий, где он мог потребоваться. Позже можно заменить на что-то вродестрельбы из лука .
— Владение копьём (
F)
— Владение мечом (
F)
— Рукопашный бой (
F
)
Три боевых навыка, причём последний я добавил исключительно ради бонусногопоследнего прикосновения . Ну и ещё два, которые позволят новобранцам закрыть основные пробелы в образовании…
— Базовая медицинская помощь (
F
)
— Базовая армейская подготовка (