Глава 14 Файри
Страница 101 из 149
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 14 Файри

Страница 101

Ну а сейчас меня ждёт второй забег по городу, потому как полчаса уже почти прошли. Ну что, веселье продолжается! Ох и зря вы пошли войной на Великого и Ужасного Бага. Огребут все, и мне не важно, кого система привлечёт на свою сторону. Пора выбрать второй скилл.

Глава 14 Файри

Глава 14 Файри

Прежде всего надо прокачать свой блинк. После взятия сотого левела появляется возможность вложить в уже изученное умение часть заработанных очков опыта и улучшить абилку. На втором уровне блинка сокращается откат между применениями, а также увеличивается дальность прыжка, что в текущих обстоятельствах весьма критично.

Вот теперь можно переходить к самому сладкому. Список бонусных скиллов огромен. Как правило, система сама выдаёт награду в зависимости от действий конкретного игрока, но я ведь баг, поэтому могу сам выбрать себе нужную абилку. Наиболее логичным было бы выбрать умение «покров мрака». В плане скрыта оно наиболее ультимативная штука. Это особенно актуально перед экспедицией в эпицентр украинской зоны. Та же пантера, к слову, не смогла бы меня учуять. Но в отдалённой перспективе от такого скилла мне будет мало толку. Скрытом стирателей не победишь.

Промотав внушительный список абилок до нужного места, без колебаний выбрал иконку под названием «Слоутайм». О да, замедление времени, тот ещё чит. Умение может работать в трёх режимах, длительность действия которых зависит от степени компрессии времени. Первый — минимальная компрессия времени даёт десятипроцентную прибавку к скорости. Со стороны может показаться, что это ерунда, но для такого опытного человека, как я, даже десятипроцентный буст к скорости даёт огромное преимущество, тем более что и работает скилл в таком режиме целых десять минут.

Второй режим — средняя компрессия времени и уже более солидная прибавка к скорости в тридцать пять процентов. Такой режим предназначен для боя с опасными тварями и в совокупности с блинком, особенно второго и следующих уровней развития, даёт колоссальное преимущество, но всего на три минуты.

Ну и третий режим — максимальная компрессия времени. Плюс семьдесят пять процентов к скорости на тридцать секунд. Вполне достаточно, чтобы ушатать рейд-босса вместе со свитой словно новорождённого детёныша.

Ну что, пришло время второго раунда. Скорее всего, в город уже подтянулось большое количество высокоуровневых игроков, для которых награда аж в пять десятков уровней является чертовски заманчивой. Всё это время я сознательно сохранял неподвижность. Маги-воздушники могут отследить невидимку через потоки ветра, а мне требовалось восстановить шкалы после первой зарубы. Если повезёт, то за следующие полчаса успею выбраться за стены города, а там будет попроще. Гораздо сложнее устраивать облаву в лесной чащобе, где опасное магическое зверьё так и норовит сожрать незадачливых охотников.

назадназад
1 ... 99 100 101 102 103 ... 149
впередвперед