— Так ты еще и ботан… Какой разносторонний. — задумчиво сказала Арина.
— Ща как отниму ключ! — пригрозил я ей.
— Эй! Ты сама неотесанность! Просто неандерталец! — отпрыгнув от меня, затараторила она.
— Ну, спасибо!- засмеялся я, услышав ее.
Найдя наши двери, мы отправились по своим комнатам. Войдя внутрь, я ожидал чего-то фантастического, а не пустой комнаты с деревянной кроватью, на которой валялась перина и большая подушка.
— Ну, герои тоже с малого начинали… Наверное. — пробормотал я, а затем, раздевшись, упал на мягкую перину.
День был насыщенным, я очень сильно устал, а перина была подобна облаку, обнявшему меня, поэтому, не удивительно, что меня моментально вырубило.
Глава 11
Вы прекрасно отдохнули!
В течении следующих 5 часов вы меньше расходуете усталость.
— Так вот и бонус. — потягиваясь, сказал я.
Умывшись, я отправился осматривать деревню. На улицах были сумерки, но игроки суетились до сих пор, стараясь урвать побольше опыта и золотишка. Многие, увидев мой пример, таскали трупы в связке, получая больше стандартного вознаграждения.
Пока игроки таскали расходные материалы для деревни, марионетки расстраивали деревню. Застройка была массовой, но важные объекты уже были в стадии «почти достроено». Просторная ратуша раскинулась в центре деревни. По разным краям деревни были заложены четыре важнейших объекта для Игроков — Кузня, Лавка Алхимика, Лавка Старьевщика и Отель. Вчерашняя полевая кухня уже обросла деревянными костями, став похожей на таверну под открытым небом. Душевые у выходов выстроились ровными рядами, и там постоянно были очереди. Ведь мало кто из игроков мог выйти из боя чистеньким. А если взять в учет статистику Ассоциации Авантюристов Безграничного Мира(ААБМ), то 70% игроков — выбрали класс воина.
Все остальное пространство деревни было поделено на сектора, на которых были вырыты фундаменты, но не было сделано никакой постройки, в виду дефицита ресурсов.
«Кстати, о ресурсах.» — я щелкнул пальцами, вспомнив о взятом задании:
Сбор ресурсов в первом малом подземелье.
Групповое задание.
Подземелье на 3 персоны.
Цель:
Обработанный камень 0\100 стеков.
Минералы 0\50 стеков.
Шкуры животных 0\100 стеков.
Поломанные инструменты 0\20.
«Ни штрафов, ни известных наград. Видимо, тут тот же принцип — притащи побольше — получи побольше.» — хмыкнул я, прочитав задание. — «Так, а второе задание?»
Зеленые Охотники.
Групповое задание.
Логово.
Цель:
Очистить логово.
Уничтожить босса логова.
Доп. Цель:
Найти остатки погибших.
Награда:
+ 1 свободная характеристика.
10 серебряных каждому участнику.