Глава 1 Братец Тук и Затерянный монастырь
Страница 17 из 280
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 1 Братец Тук и Затерянный монастырь

Страница 17

— Это тот столбик: сила, ловкость и прочее?

— Они самые! Обычно игровому классу нужно сосредоточиться на прокачке двух-трех из них — их называют главными характеристиками класса, а все прочие второстепенными характеристиками класса. Так вот, у боевого жреца все характеристики главные. Вот такие мы уникумы.

— И в чем подвох?

— Сейчас поймешь. В начале игры каждый класс получает двадцать свободных очков характеристик. Каждый уровень еще две, каждый десятый — пять. Как думаешь, куда их обычно вкладывают?

— В главные характеристики класса?

— В точку. Там есть ряд нюансов, в зависимости от класса. Но в среднем ситуация такова, из десяти полученных очков характеристик восемь следует вложить в главные характеристики класса. Остальные два — в наиболее нужные из второстепенных.

— Раз для нас важны все шесть, то по мере роста уровней мы существенно просядем в характеристиках по сравнению с другими классами.

— Верно, но тут есть одно «но».

— Дай угадаю — характеристики могут расти по мере их использования.

— А ты точно никогда не играл во что-то подобное? — удивился Ренраль.

— Нет, просто это логично. Я вообще не понимаю, как можно увеличить силу просто поменяв какие-то циферки?

— Игровая условность, — он пожал плечами. — Это все же игра, ты не забывай. Но при этом все игровые характеристики также растут по мере их использования. Машешь киркой в шахте — увеличиваешь силу и выносливость, читаешь много книг — получаешь прибавку к интеллекту. И тут есть одна тонкость — главные классовые характеристики растут значительно быстрей, а на развитие второстепенных накладывается существенный штраф. Маг может поднимать силу и выносливость, неистово долбя рудные залежи, но воин за тоже время прокачает эти характеристики в два-три раза быстрее, приложив меньше усилий.

— Зачем тогда все эти уровни? Залез в шахту, кирку в руки и качай себе силу, пока не надоест.

— Видишь ли в чем дело. Начальная прокачка характеристик идет бодро и быстро. Тот же воин при желании за пять первых уровней без особого труда поднимет силу единиц на пятнадцать. В то время как за уровни получит всего десятку свободных очков. Но каждая новая единичка «естественного» роста требует в разы больше усилий. Где-то уровню к пятидесятому свободные очки, получаемые за уровень, становятся основной возможностью увеличить свои характеристики, не считая вещей. А естественная прибавка, раз в два-три уровня, считается всего лишь приятным бонусом. К тому же у повышения уровней есть еще ряд плюсов, прибавка жизней, маны, навыки и прочее.

назадназад
1 ... 15 16 17 18 19 ... 280
впередвперед