— Так не бывает.
— А сегодня будет. Выжить все хотят?
Я по очереди обвел взглядом пятерых «коллег» по шоу. Вопрос был риторическим, но я хотел, чтобы хоть кто-нибудь озвучил согласие вслух.
Дик отвернулся. Другой репликант смотрел на свои кеды. Двое кивнули, а один твердо ответил:
— Конечно, все хотят. У тебя есть план?
— Есть, — ухмыльнулся я.
Открыта локация «Лабиринт-7»!
Тип: шоу-локация. Условия пребывания зависят от шоу.
Бонусы: доступны награды от зрителей.
Система велела нам выйти из фургона, и мы оказались в просторном холле некого здания с высоким потолком. Что здесь было раньше, сказать невозможно — все окна заколочены, лестница на второй этаж сломана. Стены покрыты трещинами и следами от какого-то оборудования.
Крыша фургона раздвинулась в стороны, и оттуда вылетело несколько съемочных дронов и парочка боевых. Они разлетелись по помещению, а у нас перед глазами выскочило уведомление, что через минуту будут объявлены условия шоу.
Лабиринт был освещен прожекторами, расположенными под потолком холла. Он представлял из себя сложную, многогранную фигуру, составленную из стен различной высоты. Через какие-то из них можно было без труда перелезть или вообще перепрыгнуть, другие были высотой метра четыре. Потолка, для удобства съемки, у лабиринта не было. Внутри, насколько я мог видеть, тут и там валялись металлические бочки, кучи строительного мусора, баррикады из мешков с песком и прочий хлам, за которым — или в котором — можно попытаться спрятаться.
— Я тут был, — сказал Дик. — Тоже в «Прятки» играл, только не «плюс».
— Планировку помнишь? — спросил я.
— Ее меняют, — покачал головой игрок.
— Понятно. Тогда действуем по плану.
Я первым начал разуваться. В план входило то, что мы должны передвигаться бесшумно, а для этого надо снять обувь. Кроме того, нам пригодятся шнурки...
— Внимание! — раздался механический голос. — Объявляются условия шоу!
Я отставил ботинки в сторону и весь превратился в слух. Нельзя упустить ни малейшей детали, это может быть критично.
— У вас будет три минуты, чтобы спрятаться в лабиринте. После этого в игру вступят охотники. Они будут пытаться вас найти. Если вы попадетесь им на глаза — то считаетесь пойманными. В этом случае запускается интерактив со зрителями, в ходе которого определится, сможете ли вы продолжить игру.
«Надо же, как тактично», — усмехнулся я про себя, вытягивая шнурки из новых ботинок.
— Игра длится три раунда по пять минут, — продолжал механический голос. — Между раундами — перерыв по две минуты, в ходе которого охотники покидают лабиринт. Во время раундов разрешено передвигаться по лабиринту, разрешено атаковать охотников и использовать их снаряжение. Помните, что если вас увидят, вы считаетесь найденным.