Мышцы лап вздувались, поломанные в драке с Безликим когти восстанавливались и увеличивались в размерах, даже сломанная и парализованная конечность через полминуты выглядела как новенькая (а ещё обколотая гормонами роста и стероидами)… Передние клыки вдруг рванули вниз, образуя настоящую саблезубую ухмылку, гематома на спине затянулась и заросла непробиваемой огрубевшей кожей…
Я с интересом вошёл в Лабораторию модификаций.
Передо мной стоял… озверевший вервольф? Да, изменения, произошедшие с телом после того, как трансформировался навык Приращение, походили на те, что случились с НПС после употребления убойной дозы ко-1. Благо, с психическим и интеллектуальным здоровьем всё было по-прежнему (то есть, в основном, хорошо).
Использовать ко-1 и получить по итогу сверхмощного вервольфа, один удар лапой которого отправит Лешего в полёт метров на пятнадцать? Я об этом тоже думал, однако в итоге пришёл к мысли, что такое вряд ли возможно. Во-первых, я не хочу лишаться своего разума, а восстановить его после «отката» уже не получится. Во-вторых, объём мутации волка израсходован, и применение наркотика ни к чему не приведёт, кроме, разумеется, дикого желания найти вторую дозу…
Через мгновение в голове «вспыхнула лампочка». Точно, ко-1 убивает психику и интеллект жертвы! Нет, об этом я знал и раньше (достаточно вспомнить психованных волков, атакующих бордовых), однако сейчас мне открылся и другой ракурс, более интересный и перспективный…
* * *
Мы с вервольфами уже добрались до выхода из локации. Одного из них, спохватившись, я отправил проверять левый тоннель, так и оставшийся «белым пятном» на моей-мини карте, а второго оставил с собой на случай нападения. Конечно, вряд ли днём в относительно спокойной части леса найдётся существо, которое пожелает напасть на саблезубого вервольфа… Но предосторожность не помешает, тем более что на какое-то время я фактически выпаду из реальности.
Отложив идею с ко-1 на полочку, ещё раз пробежался по изменениям в профиле… И меня ждала новая находка — заклинания. Кажется, я пропустил этот пункт при первом осмотре, что неудивительно: Система даже не удосужилась сообщить об этом бонусе.
— Эм… Система, что такое заклинания?
Заклинания — навыки, выбранные игроком при получении второго ранга магии и выше; получают +50 % к эффективности.
Особенность: для категории подходят только особые навыки, для использования которых необходима перезарядка.
Мда… Такая себе помощь. У меня имелся лишь один такой навык — Дух предков, который я использовал несколько недель назад для призвания умершего мага фракции сиреневых. Да и он вряд ли подходит под критерии Магии Смерти…