Синтез души II. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 52 ((интеллект + уровень персонажа)*1.5).
Реконструкция души II. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 52 ((интеллект + уровень персонажа)*1.5).
Воплощение души II. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 100 ((интеллект + харизма + воля + уровень персонажа)*1.5).
Возврат души III. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 13 400 метров (200*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
Карман душ II. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 1005 (15*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))
Милосердие для душ. Отпускает душу на перерождение, забирая часть её силы. Перезарядка — 7 суток.
Магический колодец X. Увеличивает объем магического резерва на 350% ((интеллект + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает скорость восполнения маны на 340% ((харизма + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает плотность маны на 340% ((воля + уровень персонажа)*уровень таланта).
Экстрасенсорика II. Расширяет восприятие мира. Дает способность видеть мистику и энергетические сущности.
Путеводная нить III. Дает возможность найти путь, главное четко знать и представлять цель поиска. Радиус обхвата составляет 10 500 метров ((интеллект+уровень персонажа)*300).
Лунный эльф III. Привитая и пробужденная родословная на уровне полукровки (I — спящая кровь, II — квартерон, III — полукровка, IV — чистокровный, V — королевская родословная). Разово дает +2 ко всем характеристикам и дополнительный талант «Дыхание луны III». Не может быть улучшен с помощью СО.
Дыхание луны III. Увеличивает скорость регенерации маны на 150% днем (50*уровень таланта) и 300% ночью (100*уровень таланта). Уровень таланта привязан к уровню чистоты крови лунного эльфа.
СО: —
Закрыв статус на КПК, я довольно потянулся и хрустнул шеей. Девять очков в физических характеристиках. Вроде бы невелика разница с семеркой, но… Сделать с места тройное сальто? Запросто! Фехтовать ломом? Как нефиг делать! Закинуть ногу за голову? Хоть обе! Сила, гибкость, выносливость, координация, скорость реакции — все вышло на уровень талантливых людей, которые посвящали тренировкам большую часть жизни, при этом я не выгляжу как фанат качалки с угробленными нервами и маячащей через пару лет инвалидностью в связи с надрывом организма.