Глава 10
Тюменская губерния, территория тёмных кратеров
«Маленькие дети! Ни за что на свете не ходите в кратеры, в кратеры гулять! В кратерах Гамулы, в кратерах Громилы, в кратерах большие злые Андалины! Будут вас кусать, бить и обижать!» Занятная классика этого мира. Вроде бы и детское стихотворение, а вроде бы, и предупреждение. Тому, кто не подготовлен к суровым реалиям кратеров, там делать нечего. Себя я к таким не отношу, но вот другие люди… Скажем так, в этом заходе мне довелось повстречать на своём пути неудавшийся рейд. Но обо всём по порядку.
Дамир таки предоставил мне самые свежие карты. Не сказать, что они были полными, но они хотя бы были актуальными. На старых картах можно было рассмотреть географию кратеров, узнать о местах обитания оседлых монстров, но вот что до их кочевых товарищей, там всё было глухо. В свежих картах тоже не всё так радужно, но территорию у границ кратеров и немного вглубь искатели разведывают, благодаря чему я точно знаю куда соваться не стоит. В кратерах, даже спящих, существует такое понятие как «течение». Энергия это не твёрдое вещество, которое может постоянно находится в состоянии покоя. Даже внутри человека, в его сосуде, энергия непрерывно движется. С кратерами такая же история. Тёмная энергия этих мест перетекает с места на место. Это как озеро, на дне которого бьют подземные источники. Вода на поверхности спокойна, но внизу, существуют подводные течения. И там, где есть течение, там есть и монстры, много монстров. Кочевые твари потребляют большое количество кратерной энергии, и им жизненно необходимо следовать за потоком, быть внутри него. Такие твари на порядок сильнее оседлых существ. Например, Андалины. Да-да, те самые из стихотворения. Андалины, это огромные змеи. Длина их тела может достигать десяти, а иногда и пятнадцати метров. Они быстрые, сильные, а их яд, который они могут исторгать из себя тугой струёй, бьёт на три-четыре десятка метров вдаль. Если простой человек попадёт под такую струю, то от него просто ничего не останется. Эта гадость даже кости за секунду растворяет. И да, это всё же яд, хотя своими свойствами больше напоминает кислоту. Однако, даже мне, магу и бойцу, встречаться с Андалинами не хочется. С одной такой тварью я в своей нынешней форме может и справлюсь, но с двумя точно нет, а ведь эти гадины очень любят гулять парами. И Андалины далеко не единственные завсегдатаи течений. Тварей в кратерах великое множество, со всеми в одиночку не справится. Потому-то мне и понадобились свежие карты. Они дали мне хотя бы какое-то представление о течениях. Да, из-за отсутствия полной информации всё ещё сохраняется шанс «вляпаться» в течение, но что поделать. Риск дело благородное.