Я продолжил «прыгать», постепенно поднявшись над облаками и передвигаясь именно там и многократно выше.
Я сложил свои ладони в «бинокли» около глаз, после чего вернулся к волшебному зрению.
Будучи высоко, даже выше облаков, обнаружить крупного монстра оказалось проще.
Где-то после тридцатого прыжка моя тактика окупилась: я обнаружил целую битву монстров почти у горизонта.
Причём не двухстороннюю, а сразу четыре вида монстров находились поблизости: три сражались, четвёртый ждал пиршества из объедков или поглощения самого сильного из чудовищ.
Около дюжины акул в форме воды, практически сливающихся с океаном из-за своей натуры, задирали небольшую стаю касаток, среди которых было только одно магическое создание, которое создавало из собственной крови щит для остальных.
Третьей стороной в этой заварушке была небольшая птица, которая напоминала собой клубы дыма. Она периодически пикировала вниз и атаковала детёнышей касаток.
Под этими событиями выжидала креветка или какое-то похожее на неё ракообразное.
Вот только нюанс в том, что именно этот монстр являлся здесь самым сильным и крупным, достигая размеров мощной подлодки, способной нести стратегический дионитовые бомбы. А это около сотни метров.
Как киты с акулами не замечали притаившегося в полусотне метров под ними монстра, я пойму только после чтения списка умений усатой твари.
Именно «креветка» стала моей целью.
Вот только я пожелал к ней попасть и ничего не произошло.
«Горение Кошмара» определённо имело ограничения, связанные с водой. В облако тоже я не смог попасть, подумал, что по причине того, что не вижу его изнутри.
С водой же причина могла быть как в «видимости», так и в «мокрости».
Ну, значит, не судьба.
Я просто опустился к монстрам.
Все три вида относились к хищникам.
Для начала я поймал самую мобильную тварь: дымную птицу.
Она так увлеклась охотой, что моего приближения не заметила или понадеялась на свою структуру из дыма.
Вот только я был с крыльями и мог трогать невидимое. Поэтому начал я обед с пернатого блюда, которое явно было низкого уровня, исходя из 4 пунктов умений:
Доступные пути:
-1- увеличение ловкости (+8) + рост сродства со стихией плоти (+70)
-2- рост сродства со стихией пара (+11) + рост сродства со стихией воды (+20)
-3- ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Ужасный Ажиотаж (повышает Ваши характеристики, если кто-то внутри Вашей Ауры испытывает страх)
-4- ПАССИВНО-АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Паровая Фаза (делает тело полностью состоящим из стихии пара) + ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Вампиризм Испарений (позволяет высасывать кровь в виде пара, если цель ранена)