Раз он есть, монстр должен был выбраться наружу. Иначе бы эксперимент проводили без разброса скрытых ячеек по всему миру.
В учебниках имелись варианты применения магических кругов сразу на нескольких плоскостях.
При защите это было максимально логично. Магические барьеры со всех сторон позволяли создать многослойную защиту куда меньшими средствами, чем требовалось рисунком на одной плоскости.
Атакующая магия в таком приёме мне не попадалась, а вот для исцеления помещения с квадратной базой тоже применялись.
Кроме того путь на шестой уровень, который вывели теоретически, предполагал многократное очищение собственной энергии, которую отражали стены закрытого дома-куба.
С призывом было несколько вариантов:
-1- шесть кругов призывали одного и того же монстра, создавая один более крупный разлом (Разлом)
-2- шесть порталов вызвали каждый что-то своё, чтобы столкнуть монстров для порождения самого сильного (Колизей)
-3- одинаковые порталы могли призвать шесть одиночных монстров или несколько стай (Ящик Пандоры)
Все три варианта могли стать неприятностью для предполагаемого врага.
Большой портал сразу призывал сильного противника. Стая мелких могла повлиять на экономику.
А вот «Колизей» обычно практиковали некроманты и призыватели. Кроме монстра по итогу можно было получить ману, при помощи которой поднять нежить.
Второй вариант предполагал максимальную выгоду для некромантов, ведь мана смерти, нежить и сам сильнейший монстр давали магу смерти целую армию.
А Британия с их ведьмами как раз могла получить максимум при таком призыве. Вот только я здесь был один.
«Ящик Пандоры», когда призывалось несколько крупных чудищ или стай тоже был маловероятен.
Такая тактика предполагала лёгкий выпуск существ на волю.
Собственно британцы уже проделывали нечто подобное. Они создавали землянки или захватывали дома, где рисовали призывные узоры. По таймеру срабатывало высвобождение энергии из зелий или артефактов, после чего происходил призыв стай саранчи иди каких-то жуков.
Однако куда больший хаос вносит призыв кого-то очень крупного. Это заставляет реагировать куда быстрее, чем средние и мелкие монстры.
Раз кубические пещеры располагались почти во всём мире рядом с логовами, именно крупный хищник должен был оказаться самым логичным вариантом.
Вряд ли сожжение ковров могло сравниться по силе с дионитовой бомбой, поэтому и ожидать появления монстра, изначально запланированного противником, было наивно.
Ковры выделили изрядно маны стихии пространства. Этого было достаточно для призыва, но появившийся монстр был всего метра четыре в длину, у него было шесть пар мягких конечностей, а рыло делилось на четыре сегмента.