Но были и иные, кто был изобретателен и опасен. Впрочем, эти же люди обычно были куда тщеславнее, отказываясь от амулетов и говоря прощальные речи над моим «трупом».
Ну-у-у, у монстра была своя тактика.
Судя по всему, он следовал под целью внутри песка и постепенно увеличивал давление, как на жертву, так и на грунт под ней. Отсюда и эффект «зыбучего песка». Возможно, ещё и туннель от самого чудовища прибавлял схожесть. У меня в голове уже появились варианты, что за тварь я встретил.
В любом случае, «клюнул» монстр уже практически у скал, когда я сам перестал идти и скорее ворочался, чтобы активнее «тонуть».
Я старался держать руки пониже, чтобы защитить самое уязвимое место. Однако тварь, к некоторому моему удивлению, рванула не к ногам или паху, а укусила мой бок.
Последовал выплеск моего заряда, после чего я схватил тварь за пасть, а сам перестал дышать и потащил создание выше.
Вот только, когда непонятная лысая тварь с синей кожей, шестью лапами и мордой акулы без глаз оказалась под солнечными лучами, она начала дымиться, а из её пасти полилась белая пена.
Ядра магическим зрением я у неё не нашёл, так что постарался побыстрее попробовать на вкус. Но вместе с выбором я получил оповещение:
В вас ударила энергия *смерти/возрождения*.
Урон не получен!
Доступные пути:
-1- увеличение размеров тела (+382)
-2- уменьшение силы (-27)
-3- увеличение сродства со стихией смерти (+132)
-4- увеличение сродства со стихией природы (+9321) + уменьшение стойкости к стихии света (-100%) + обнуление сродства к стихии света
…
-13- ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: увеличение тела по мере роста силы
-14- ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Посмертный Визг (высвобождает все запасы волшебства, атакую противника самой мощной из стихий)
-15- ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Сокровенный Покров Ауры (скрывает Вашу ауру)
…
-17- АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Орбитальный Зов Кахилы (создаёт связь с выбранной целью. С каждым мгновением её будет тянуть к Вам всё сильнее. Трата ресурсов зависит от массы цели и продолжительности непрерывного воздействия. Активируется при быстром дыхании с тремя вдохами подряд и продолжительным выдохом в сторону цели)
…
-23- Улучшение строения тела: хитиновый панцирь
Обновление структуры (Кахила 18 уровня, выбор: Орбитальный)…
…
Выбрав «Орбитальный Зов Кахилы», я больше не притронулся к мясу твари, а стал наблюдать.
Среди множества документов я видел это существо. Оно считалось ездовым животным двуликого бога хаоса, который убивал, но затем даровал процветание и обильный урожай.
Кахилы — призывный тип монстров, норма для которого — 1 уровень и размер в 1–2 тонны веса, после чего это создание живёт в песках, охотясь на всё живое. При достижении 24 уровня оно выпрыгивает на свет в полдень и сразу умирает, оставляя после себя подземный источник и буйную растительность.