ГЛАВА 1: СУПЕРДЕТКА
Страница 26 из 263
Настройки чтения
18px
1.8
1

ГЛАВА 1: СУПЕРДЕТКА

Страница 26

— Ага, знаешь пословицу, работает — не трогай! — пошутил я.

— В точку. Пока, если честно, я никаких изменений не заметил. Слушай, Кот, я чего-то разговорился, наверное, пиво подействовало… Может у тебя вопросы какие есть?

— Почему именно мир Дорса? — поинтересовался я

— Это русский мир. Есть, конечно, и иностранцы, немцы, поляки — но в основном все русскоговорящие. Проще адаптироваться. Ну и сам по себе мир очень интересный, и ресурсами, и данжами.

— Как насчет доната и вывода игровой валюты? — спросил я, скрывать от Алекса мои намерения было глупо, он знал меня как облупленного.

— Сколько хочешь вводи-выводи без ограничений на игровом аукционе. Ну, обычная схема. Админы берут 10 % от суммы. Курс плавающий, примерно один к десяти.

— Реально заработать в игре?

— Более чем. Например, я… — Алекс немного запнулся, — О таких вещах тут говорить не принято, но тебе скажу. Я ушел с основной работы, и теперь больше имею, зависая те же 8-10 часов в сутки здесь.

— Интересно. Расскажешь? И как к этому относится жена?

— А какая ей разница, на работе я за компом сижу или в капсуле лежу? А что до заработка — я ведь в клане, на твердой зарплате.

— Может, и для меня найдется теплое местечко? — пошутил я. — На твердом окладе?

— Я думал об этом, но нубов в Дозоры не берут, — совершенно серьезно ответил Саша

— Нужно минимум десять тысяч ОМ — это минимальная планка для приема. Когда вкачаешь, вернемся к этому разговору.

— Я ведь почти с релиза играю, потому и прокачался. Ну и умею некоторые полезные для себя и для клана штуки.

— Понятно… Кстати вот еще вопрос, здесь ведь классов нет, что качать? Ты вот что умеешь?

— Я качаю мультикласс. Неплохо умею на мечах драться, не профи, но кое-чего стою. Ну и ты видел сам — я рунный мастер. И картограф. А что качать… вопрос сложный. Навыков много и все они разные. Вначале всем необходима атлетика и хотя бы минимальное умение сражаться в ближнем бою. Нужно освоить технику ударов, уворотов, парирования, научится блочить. Стрелять из лука. В процессе получишь простейшие архетипы, а дальше сам поймешь, что развивать по стилю игры.

— А как насчет магии?

— Забудь. Это дело хорошее, но очень сложное в освоение. Игра хардкорна, вкачать магические умения со старта не получится. Сначала освой базовые навыки, потом сам разберешься.

— То есть получается, что каждый может быть одновременно и воином, и магом, и стрелком? Все умеют все, в чем интерес?

— Нет. — Алекс покачал головой. — Навыков много, и все вкачать не получится. Только какое-то одно направление отлично или парочку родственных хорошо. Противоположные нет. То есть если ты будешь прокачивать, к примеру, и мага и воина, он получится никудышным в обеих ветках. Опять же урон, владение навыком очень сильно зависят от твоих атрибутов — силы, интеллекта… а они в основном поднимаются шмотом. Маг носит вещи на интеллект, воин на силу. Это я на примитивном уровне объясняю, на самом деле механика сложнее.

назадназад
1 ... 24 25 26 27 28 ... 263
впередвперед