«Искажающий души
II
» — вероятность убедить в чём-либо светлых созданий повышается на 25%. Равно как имеется отличная от нуля вероятность, что идеалы детей Инферно найдут окольную тропинку к их душам'.
«Сюзерен» — ваши вассалы лично убедились, что вы не только требуете исполнения клятв от них, но и свой долг выполняете. Даже не пытаясь уклониться либо отделаться формальными шагами. Снижена вероятность предательства как по собственной инициативе вассалов, так и при попытке их подкупить/запугать.
«Проходящий меж мирами» — обманув ограждающие Лабиринт Духа барьеры и пройдя по нескольким мирам вместо единственного, вы стали лучше понимать связь между параллельными мирами. Отныне вы в теории способны найти дорогу туда, где уже были, ориентируясь по оставленным там мельчайшим следам.
«Не мы от богов, но боги от нас» — тот, кто пусть не убил, но даже ранил бога, пускай ещё не воплотившегося, сделал шаг по дороге. ступить на которую решаются немногие. Своими поступками вы напоминаете некоторым недобителям не о том. что и их можно уничтожить, а о том. что многие из них не хотели бы вспоминать. Ведь зачастую боги раньше были смертными, просто добравшимися до немыслимых вершин силы. Мало кто любит такие воспоминания, а ожививший память о подобном прошлом может поплатиться… Или, если очень повезёт, сам пойти по уже проложенному кем-то иным пути. При приложенных усилиях могут открыться доселе скрытые обходные дороги и тайные тропы к знаниям, которые стараются скрывать… во избежание
«Пленитель душ» — увеличение вероятности пленить душу в два раза
Экипировка:
«Кара Обрекающая». Сформированный из кости, бывшей частью оболочки эмиссара божества, клинок позволяет наносить урон всем без исключения врагам владельца. Не делая разницу между плотью разумных и металлом големов, призрачными структурами и стихийной псевдоматерией элементалов и созданий. подобных джиннам. Игнорирование — полное либо частичное — любых магических защит, включая дарованной божествами. Сила +5% от текущей, ловкость +10% от текущей, сила магии +10% от текущей.
Сет «Наследие Креспа Карателя» — доспех князя Инферно, известного своей силой и жестокостью к тем, кто помыслил о предательстве принципов, дарованных Архидемоном для верного развития как самого Инферно, так и его многочисленных доминионов. Включает в себя полный доспех и два артефактных перстня. При использовании полного набора добавляет носителю +30% к мощи и длительности заклятий школы Материи, а также +25% здоровья:
1. «Пламенеющий шлем Карателя». Лишённые подобия индивидуальности и слитые воедино несколько огненных духов были «вплавлены» в кристалл, который служит не только украшением для этого шлема. Используя кристалл как «ядро» и накопитель. А металл шлема в качестве опорной структуры, заключённые в артефакте сущности дают владельцу возможность активировать девять Огненных Шаров, сила которых зависит от его уровня развития (после этого требуется перезарядка накопителя, длящаяся не менее нескольких часов). +4 ловкости, +7 выносливости, +3 силы магии. + 15% к силе заклятий огненной стихии.