Внезапно игрок начал двигаться в разы быстрее, мечом бил уже более предсказуемо, нанося в основном простые, но быстрые удары. Сейчас его тактика стала весьма понятна — он не хочет выкладываться по полной, пока есть возможность меня просто поджечь.
Вы горите! 100 единиц урона в течение 5 секунд.
Какого⁈
— А чё так много⁈ — возмутился я, смотря, как слегка горит мой рукав, пламя с которого я сбил одним движением. — Да почему урон-то идёт⁈
— Это игра, — усмехнулся Гроу и тут же нанёс удар мне по голове, делая весь мир блекло-серым.
Вот скотина подлая…
Вы провалили рейд! Погибли 103 игрока! Убиты игроками 6 монстров и 2 босса! Итого получено за рейд 4700 опыта игрока и 4700 свободного опыта (во время рейда весь опыт путей переходит в свободный опыт как бонус).
Ну и ладно, итог вроде не самый плохой, но можно было бы и лучше. Ждём двадцать минут и перераспределяем опыт. Точнее, сначала на фиг снова закрываем подземелье, укрепляем оборону, строим стены с бойницами для стрельбы в коридоре, ну и так далее.
Тем временем игроки медленно потянулись из подземелья, кто-то даже попытался открыть мои сундуки за троном, но система запретила. Ха! Хренушки вам, падальщики, не получите вы моё скудное добро, тешьтесь тем, что вам и так та мадама золото даст.
Некоторые игроки расползлись по подземелью, рассматривая достопримечательности. Некоторые выходили в задумчивости, другие что-то оживлённо обсуждали. Видимо, я тут первый такой босс, который развивает своё подземелье.
Через двадцать минут я появился и сразу пробежался по своему логову. Фух! Имущество вроде бы на месте… А где все⁈ Так, стоп, казарма.
— Вы чё, дрыхнуть, что ли, собрались⁈ — ворвался я в казарму, где четверо ящеров мирно сопели на своих лежанках, а огр валялся где-то в углу, свернувшись калачиком. — А ну, подъём!
Ноль эмоций. Не, ну они совсем, что ли, берега попутали⁈
— Кому что непонятно⁈ А ну, встали! — разорался я на них, но никто даже не шевельнулся. Чего это с ними?
Подошел поближе и посмотрел. На них висел какой-то посмертный дебаф — «окоченение». Длительность у него была двенадцать часов. Только у огра был дебаф — «бессилие», но смысл, впрочем, оставался тот же.
Тяжко вздохнув, я направился в сторону тумана, воспользовался заветной функцией и запретил сюда вход. Всё равно пока смысла наружу выходить нет, все мои недееспособны, а я просто не могу выйти.
Кстати, опыт… Всё же получил я девятый уровень, хотя рассчитывал на десятый… А почему? По логике вещей, на десятый уровень надо тысячу опыта, а сейчас надо две… Система — жду ответа!