Подсказка: каждый десятый уровень количество опыта, необходимого для получения нового уровня, умножается на два. Так, для 9-го уровня надо было 900 опыта, а для 10-го уровня уже 2000.
Вот это обломали так обломали. Думал, что смогу сейчас получить десятый уровень и ещё немного усилиться, а нет, игра решила по-другому. Ну да ладно. Я был четвёртым, стал девятым. У меня есть двадцать пять свободных очков. Перераспределим их между самыми необходимыми на данный момент характеристиками. Стоп… Не двадцать пять… А сорок! Я что, ни разу не вкладывал очки в характеристики?
Ну да, получается, что я очки ни разу не вкладывал в характеристики с самого первого уровня, оставляя их на потом. Хмм… А это ещё лучше! Можно сейчас себя усилить больше, чем рассчитывал. Вот и славно… Бросаем по пятнадцать очков в силу и ловкость, а десять в выносливость. Получается следующее:
Уровень — 9
Опыт — 1336/2000
Раса — не определено (откроется в процессе развития)
Ранг — мини-босс (цель ежедневных редких заданий)
Сила — 49
Ловкость — 40
Интеллект — 28
Выносливость — 40
Мудрость — 34
Восприятие — 25
О, а весьма неплохой такой прогресс получился. Почти тысяча здоровья в кармане. У игроков, что сейчас со мной сражались, максимум было около пяти сотен здоровья, это если верить количеству нанесенного им урона. Но и про регенерацию забывать не стоит.
Весь свободный опыт я кинул в опыт воина. Лучники у меня есть, так что пока не вижу смысла развиваться в этом направлении, ближний бой мне нравится куда больше, чем стрельба из лука. В жизни пробовал из него стрелять — прикольно, но не зашло.
Особо стоящего ничего там не появилось, только слабые пассивки, которые давали сопротивление тому или иному типу урона. Например, теперь я буду при горении получать не сто урона, а девяносто девять. Ну и тому подобное. Полезно, может, когда-нибудь выручит, но особо на этом внимание обострять не стоит… Нет, всё же кратко надо глянуть, на что почти пять тысяч опыта воина ушло.
Новые пассивные умения:
Сопротивление огненному урону — 1% (500 очков опыта)
Сопротивление урону от яда — 1% (500 очков опыта)
Сопротивление ледяному урону — 1% (500 очков опыта)
Сопротивление токсичному урону — 1% (500 очков опыта)
Повышение вероятности критического урона — 0,1% (1000 очков опыта)
Повышение критического урона — 0,5% (1000 очков опыта)
Увеличенная регенерация здоровья — +0,5 ХП/сек (500 очков опыта)
Остаток — 473 опыта воина
Ну вот и всё, на большее мне и не хватит. Но и этот маленький бонус может сыграть большую роль. А пока у меня доделывается шкура для мехов, нужно что-то решать с обороной, а то на одной грубой физической силе Гектора мы далеко не уйдём.