— Груаааа! — почувствовав, что добрался-таки до обидчика, зверь взревел и вновь попытался подняться. Но удары парных клинков, пришедшихся по его шее, заставили зверя дёрнуться, прижав массивную челюсть к земле. Пусть он действовал инстинктивно, пытаясь прихлопнуть мелких врагов, но это была его главная ошибка — четверо скелетов, оставшихся на задней линии, уже были готовы. Двое из них были подброшены в воздух, рухнув прямо на голову строптивой жертвы — широкие прямые клинки, взятые обратным хватом, набрав достаточный импульс, наконец пробили его толстые веки, войдя в мозг опасного существа. Тут же, издав болезненный писк, тварь затихла, мгновенно умерев.
— Наконец-то! — получив сообщение о новом уровне, Азраил с улыбкой наблюдал ещё две подобные метки, спешащие на звук недавнего взрыва, — Похоже, скоро мне даже пальцем шевелить не придётся. Бойцы мои будут сами всех рвать! — новый взрыв плоти и крови — и вот скелетов уже восемь.
— Дальше сами! Не подставляться — бейте по суставам и сухожилиям, ищите тонкие места на коже и кровеносные сосуды — мы обагрим здешние земли кровью этих нечестивых тварей! — вонзив двуручный меч в землю, Азраил демонстративно встал в расслабленную позу — пришло время получать дивиденды с этого долгого пути развития.
Открыв окно персонажа, он внёс пять статов в силу, а очко навыка закинул впервые за много дней в скелетов-магов. Тут же открыв окно выбора их билдов, Азраил погрузился в чтение.
«Скелет-маг»
Магический урон: 100%
Физический урон: 0%
Атака: 0%
Защита: 100%
Здоровье: 100%
Стихия мага выбирается случайно. Игнорирует броню и защиту.
«Тёмный клирик»
Магический урон: 0%
Физический урон: 0%
Атака: 0%
Защита: 150%
Здоровье: 150%
Способен восстанавливать здоровье другой нежити и усиливать её массовыми проклятьями.
«Лучник порчи»
Физический урон: 100%
+ урон порчей 5 ед./уровень
Атака: 100%
(Диапазон стрельбы: 50 метров на сотню единиц показателя атаки)
Защита: 60%
Здоровье: 40%
Владеет луком порчи, способным выпускать прочные магические стрелы, смертельно ядовитые для живой плоти.
Предоставленный выбор был сложен! Очень сложен… Пусть маги Азраила не сильно интересовали в связи с полной их невосприимчивостью к его ауре, но выбор между клириками и лучниками моментально начал терзать его разум. С одной стороны, лечение и усиление воинов проклятьями выглядело крайне полезным, особенно если против них будут выступать в основном неживые противники. С другой стороны, лучники имеют огромный диапазон атаки и способны дотянуться туда, куда воины не смогут попасть при всём желании, так что при его стиле танковки урона встречным уроном, они выглядели наиболее предпочтительно. К тому же урон органическим противникам, жёстко привязанный к уровню навыка, был неплохим подспорьем в его нынешней охоте.