Серега, кстати, который наш Кузнец Нового мира, получил уже вторую ступень, а именно — кузнец-подмастерье. Двухпроцентный прирост к силе и опять же выносливости был приятным довеском и моей головной болью по поводу того, что теперь и мне придется озаботиться какой-нибудь профессией. Эти, вроде бы и незначительные проценты, на дороге не валяются и могут оказаться спасительной соломинкой.
На второй раунд Макс ушел раньше, нежели я на третий. У него был день продыху, тогда как мне оповещение пришло лишь на четвертый, после предыдущего боя. За это время я поднял двадцать пятый уровень и докачал скилл крови до третьего.
На двадцать пятом у меня появился доступ через интерфейс к интерактивной карте и необходимость открывать её ножками. Всё как в играх: туман войны, который закрывал собой местность и разведка присутствием.
Кровь же теперь только при одном моём желании могла обзаводиться кислотными свойствами, а красный туман, проникая внутрь тел, достаточно быстро разъедал их изнутри. Единственным минусом опять же шло его естественное поведение. Туман не мог двигаться по моему желанию, а ветер легко сдувал его в сторону, разрушая всю убийственную силу. Противнику достаточно было отойти от того места, куда упала колба с кровью и на этом всё — эффекта никакого не будет. Пришлось обзаводиться стеклянными гранатами, благо деревенский алхимик не оплошал. Небольшие пузырьки с парой непонятных символов на стекле и одним на деревянной крышке. Стоило её повернуть, как стекло становилось достаточно хрупким, чтобы разбиться о любую поверхность. А там уже дело техники, главное попасть пузырьком во врага, заставляя кровь прожигать плоть, а испарениям проникать внутрь тела. На темных это работало на ура, так что я надеялся, что и с другими искателями получится не хуже.
Мой третий раунд начался на пятый день, от предыдущего. В этот раз оповещение появилось перед глазами за двенадцать часов, что позволило мне хорошенько подготовиться. Кроме самих пузырьков алхимик приготовил и специальный пояс. Он вмещал в себя двенадцать гнезд под них и не стеснял движений.
Первым, что бросилось в глаза, как только я перенесся на очередную арену, были иконки двух искателей, на левой границе вспыхнувшего интерфейса. Марк двадцатого уровня и Дромлин двадцать второго. Понять, что это означало, не составило труда, и поэтому когда вокруг вместо белесого плотного тумана появился клочок земли, я с интересом стал рассматривать своих вынужденных напарников.
Марк оказался человеком, в сером кожаном доспехе со здоровым арбалетом в руках. Блондин, с хмурым выражением лица, карими глазами и носом «картошкой». Шлема на нем не было, как я и не увидел никакого оружия ближнего боя.