Конечно такое деление было ОЧЕНЬ условным и в каждом типе хватало подтипов, но в целом было верно. К первому типу «Заклинаниям» относились как не странно заклинания, причем любые. Сюда можно было отнести как старый добрый «Огненный шар» так и бафф какой или проклятье.
Второй тип «Призыв», который хотели впихнуть в заклинания, типа это же заклинание призыва, но после выделили в отдельный тип. Далее шла «Материализация», которая по началу и была призывом, тут при использовании карты появлялся предмет. И тут было большое разнообразие, появится могло все, начиная от тапочек заканчивая танком! Хотя насчет заканчивая не уверен, просто ничего крупнее никому пока не попадалось. Ну да, была у одного типа такая карта, что материализовала танк, причем какой-то футуристический, так как он летал и стрелял из лучевых или бластерных пушек. Думаю из-за того что тут были только неживые предметы, призыв разумных существ и не очень разумных, выделили в отдельный тип.
Далее шли профессии и умения, и пусть каждая занимала отдельную часть в «Статусе» их запихали в один тип. Так вот Профессии брались по ходу набора уровня и по большей части усиливали функционал «Системы». К примеру, профессия «Маг» давала дополнительную колоду чисто для заклинаний, а вот «Завхоз» давал такую же дополнительную колоду для карт материализации, а «Призыватель» дополнительную колоду для карт призыва существ. Кстати после появления этих карт профессия окончательно и выделили призыв в отдельную когорту.
Но были и другие профессии, что давали не связанные с картами свойства. «Прапорщик» давал инвентарь, которого по умолчанию в нашей «Системе» не было, что было обидно, так как у семпаев «Система» была с прокачкой характеристик и встроенным инвентарем, начиная с первого уровня!
Далее «Умения», тут особой статистики было мало ибо карт с ними удалось добыть маловато, хотя скорее всего народ их использовал и промолчал об этом. Так вот, умения давали набор навыков, точнее закачивали в тебя эти самые навыки! Да-да прямо как «Базы знаний» из научной фантастики, где ты лег в капсулу, установил себе базу знаний и будучи вчерашним гражданским вылез из капсулы с навыками матерого спецназовца-вышивальщика-диверсанта-хакера. Конечно тут было не все так радужно, на суд были представлены карты с умениями «Сантехника» «Повара», и «Садовника»!!!
Ну и последнее это «Специальные», таковых было всего несколько, хотя опять же есть немалая вероятность, что народ просто зажал их и не стал делиться информацией. Эти карты давали возможность производить изменения в «Статусе»! Те, что попали в руки исследователей, имели воздействию на части «Статуса», позволяли извлечь карту из колоды, или извлечь профессию, или даже умение!