— Гномы, — поведал Крам с легким удивлением. — И еще… ого, второй раз в жизни вижу подобного чувака в Раке.
Отряд противников состоял из двух… нет, из трех гномов. Именно гномов, не дворфов: более низкорослых, не таких раскачанных, в легкой кожаной броне и выпуклых касках, поблескивающих в ярком свете.
Одно имя показалось Егору знакомым… Надра? Ну точно, она подходила поздравлять его после победы в финале «2×2». То есть не гном — гномка, как и Габена с Мельхиорой, так звали еще двух коротышек.
Четвертым членом отряда был высокий худосочный эльф, паладин по имени Увейн, в шлеме и серебристых доспехах, покрытых вычурными узорами, с узким мечом в руках.
Последний участник их команды и был тем, кто вызвал удивленную реплику Крама.
Джонг, черный дворф, воин мрака 15-го уровня
Ростом на две головы выше гномов, он напоминал тумбочку на ножках. Или, что вернее, наковальню на толстых опорах. Какой-то неимоверно мускулистый, в грузном доспехе, состоящем из сложно переплетенных металлических полос, без шлема и без видимого оружия в руках. Лицо смуглое почти до черноты, а еще длинная борода и усищи.
— Что за черные дворфы? — удивился Хас.
Мико, лучше всех знающая мир Ракуэна, откликнулась:
— Эпический класс, вариация обычных дворфов со своими плюшками. Кто не в курсе, попробуйте вызвать справку через вопросительный знак в статах этого Джонга.
Егор открыл справку и по диагонали пробежался взглядом:
В жарких южных пределах Чжантийской империи зародилась раса черных дворфов. Причиной их появления стало проклятие могущественной Некры, павшее на отряд простых дворфов, забредших в пустыню. Оно исказило цвет их кожи и черты лиц. Родной народ более не принимал их, и дворфы вынуждены были навсегда поселиться на юге империи.
Однако вместе с проклятием Некры передалась им и частичка ее силы, благодаря чему черные дворфы часто служат при дворе великого чжантийского императора, где почитаются за искусных воинов.
— Так, народ, если кто не в курсе, финал турнира пятерок отличается от других, — сообщил Крам. — Бой состоит из трех фаз по две минуты. Каждый раз в секторе будет что-то меняться, но что именно — заранее неизвестно.
— Что, например? — уточнил Егор.
— Ландшафт, сила притяжения, погодные условия, подлые подставы вроде внезапно появившихся мобов, которые агрятся на ближайшего игрока… Вариантов много. Самая злая — третья фаза. Обычно именно во время нее случается всякая… — Маг покрутил в воздухе пальцем, подбирая слово.
— Хренотень? — подсказал Егор, но переводчик, похоже, переиначил слово по-своему, потому что Крам просиял: