Глава 19 Мертвый замок
Страница 320 из 373
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 19 Мертвый замок

Страница 320

В портал шагнули друг за другом: сперва Гор, потом остальные. Варвар ломанулся вперед, чтобы оттянуть на себя агро, рейнджи заняли боевые позиции.

Вопреки ожиданиям, мрачный холл Мертвого замка оказался чистым, освещенным сотнями свечей, развешанных под потолком и на стенах. Черно-белая плитка пола, без намека на мусор, играла отражениями, такая гладкая, что Крам чуть не поскользнулся. Где-то в глубинах коридоров что-то ухало и стонало.

Группа собралась у входа, чтобы повесить боевые бафы.

— Нам ведь нужно добраться до самой центральной башни? — спросила Мико. — Как там она называлась… Кошмарная, да? А, нет — Башня Ужаса! Ну что, так попробуем или заюзаем «Сферы возвышения»?

— Сферы, однозначно, — ответил Егор. — Мы и с обычными-то мобами кое-как справлялись, а тут элита.

Серия вспышек известила о том, что каждый использовал «Великую сферу возвышения».

— Плюс пятнадцать уровней, — констатировал Восимбо. — У меня 88-й!

— 91-й! — откликнулась Мико, подмигнула Гору, у которого уровень стал таким же.

Хас и Крам достигли 90-го. Некоторое время занимались распределением очков характеристик и открывшимися навыками. Что именно получат, знали заранее, поэтому просто перенастраивали интерфейс, подгоняя боевую ротацию приемов под новые умения. Гор повысил «Удачу» и «Берсерка».

Крам открыл «Похищение маны»: научился выкачивать ману из мобов. Откат был сравнительно небольшим, две минуты, но, используя эту способность, маг мог переагрить врагов с Гора, который к этому моменту открыл еще с пяток приемов, однако (привычка — вторая натура!) продолжал использовать въевшиеся в кору головного мозга комбинации старых.

Восимбо стала доступна «Боевая медитация»: если не хватало ресурса на лечение, он мог обменять часть своего здоровья на ману. На следующем уровне навык позволял производить такой же обмен здоровья между соратниками, при их согласии, разумеется.

Пока шли к замку, досконально изучили доступные по подземелью гайды, но в них было много пробелов. Топовые игроки не горели желанием делиться секретами, и о тактике писалось скупо.

Было известно общее количество боссов: шесть, хотя это как считать. Первым, самым изученным, оказался Дворецкий-призрак. Второй босс (или боссы) — три Измененных ученика некроманта, засевшие в Башне мага. Оттуда можно попасть в Запретные залы, сразиться с Мертвым рыцарем, потом — с Костяным драконом, охраняющим вход в лабораторию и пыточную некроманта. Пятый босс — два брата-кадавра: Зашитый и Залатанный. До них доходили только четыре клана, а с финальным боссом, Проклятым некромантом, успешно сразились лишь два.

назадназад
1 ... 318 319 320 321 322 ... 373
впередвперед