— Этот вроде еще живой. — Димка указал на лежащего в отрубе Степу и достал из кармана голубую горошину стимулятора.
— Ты чего его подлечить решил? — Удивился Змей. — Стим на него еще переводить.
— Нее, — мотнул головой Димка, — так легко я ему сдохнуть не дам! Он мне еще за Леху ответит.
— Ну может и правильно. — Дернул плечом Змей. — Посадим жопой на кол и будем мутантов приманивать.
— Тьфу ты, Чигачкгук, вечно ты все шутками своими опошлишь. — Глянул на него Макс.
— А кто шутил? — Развел тот руками. — Все о пользе дела думаю.
Димка потянулся за рацией, но уже через мгновение увидел, как со стороны института, во главе с самим начальником охраны, бегут вооруженные люди.
«Все хорошо, что хорошо кончается.» — Подумал Димка и присел рядом с избитыми сталкерами.
Глава 24 Охота на тигра
Кувырки и прыжки на крыше, под пулями бандитов, не прошли бесследно, система наградила еще одной втроичкой- акробатика. Пистолеты повысились до 0,5, а и шкала ловкости была заполнена на две трети, все-таки правда, что в боевых условиях все навыки и характеристики растут намного быстрее.
Димке было тяжело смотреть на сникшего парня, вроде какую-то ответственность он чувствовал теперь за всех людей в клане, а за Леху, после его спасения из когтей скалолаза, в особенности. Поэтому махнув рукой на бубнящую жабу, скормил парню два оставшихся фиолетовых шанса. Ну не всем с первого раза система дар дает и так Кондратьичу с Николаичем сразу повезло.
Система учитывая его деятельность в сталкерах выдала основной навык разведчика, как у Змея. Не только сделав парня одаренным, но и обнулила размен жизней, дав две в запас.
Димка в запарке боя, даже не обратил внимания, что увеличив характеристику ловкости на пять единиц, сразу и прыгнул на пять уровней вверх, увеличив тем самым и уровень клана.
Следующие три дня Димка потратил на жесткий кач. Тренировался, сгоняя ежедневно по семь потов, в спортзалах поднимая характеристики и навыки. Начинал с шести утра и заканчивал порой за темно, делая перерывы на еду, занятия по развитию умения картографа и стрельбе, частенько совмещая их с отстрелом в округе мутантов.
Уровень 11
Основные характеристики:
Восприятие 1,6
Умение 1,6
Интеллект 1,4
Сила 1,4
Ловкость 2,1
Выносливость 1,5
Боевой навык: Стрелок
Коэффициенты вторичных навыков к боевому навыку: пистолет/револьвер 0,6; арбалет 0,4; дробовик/ружье 0,2; винтовка/карабин 0,3
Вторичные боевые навыки: рукопашный бой 0,4; ножевой бой 0,4
Навык умения: Картограф
Коэффициент вторичного навыка к навыку умения: сенсорика 0,5
Вторичные навыки: акробатика 0,2; ночное зрение 0,4; острый слух 0,3; болевой порог 0,5; сопротивление урону 0,5; регенерация материи 0,5