Барон ненавидел терять деньги, а лишние траты приводили его в ярость. Он взял телефон и набрал номер по памяти.
— Кирпич и его олухи. Проследи, чтобы они извинились перед матерью Давида, после чего в утиль. Деньги уже у тебя на счету.
Произнеся последнюю фразу, Барон скривился, словно от зубной боли. Непредвиденные траты, как же он их ненавидел.
Глава 13
Два дня я просидел дома, занимаясь изучением информации, хранившейся у ассоциации игроков в открытом доступе. На данный момент мне была доступна лишь базовая часть, которую можно было найти без проблем и во всемирной сети. Эта информация была доступна абсолютно всем.
С повышением моей значимости в ассоциации начнут открываться новые разделы знаний. Новые возможности в оснащении и ещё очень много всего интересного. Ну а пока я практически ничем не отличался от непробуждённого. Разве что лицензией игрока пятого класса и возможностью входить в подземелья до третьего уровня включительно.
За закрытие подземелий начислялись баллы рейтинга и чем выше твой рейтинг, тем круче ты в иерархии ассоциации. Для первых трёх рангов игроков цифры были смешными. Сто очков рейтинга, триста очков и тысяча. А чтобы стать элитным игроком, необходимо было набрать уже сто тысяч очков рейтинга. Плюс выполнить специальные условия. Какие именно я не знал. Эта информация для меня пока была недоступна.
Ну а для того, чтобы стать ранкером необходимо было набрать десять миллионов очков рейтинга. Победить в бою другого ранкера и показать магическую силу минимум высшего мастера. И снова говорилось о скрытых условиях.
Чтобы немного иметь понимания, за закрытие нулевого подземелья начисляется одно очко рейтинга. За первый уровень уже пять очков. За второй десять. За третий двадцать пять. И максимально можно получить сто очков за подземелье пятого уровня.
Казалось бы, чего сложного? Пройди двадцать тысяч подземелий первого уровня, потрать на это несколько лет и станешь элитным игроком. Со всеми вытекающими отсюда привилегиями. Ещё лет тридцать в том же режиме и ты уже ранкер.
Но тут было всё гораздо сложнее. Имелся лимит на прохождение лёгких подземелий, после превышения которого, просто переставали начислять очки рейтинга. Никто не запрещал тебе проходить эти подземелья и дальше. Вот только толка в них уже никакого не было.
Лимит прохождения нулевых подземелий был десять, для первоуровневых пятьдесят, для вторых уже тысяча. А вот с третьего и выше никаких ограничений уже не было. Эти подземелья считались чрезвычайно опасными, и ассоциация была только рада, как можно большему числу игроков, что станут в них ходить.