Что касается остального, то здесь царил полный капитализм, где, если у тебя имеются деньги, ты можешь себе позволить почти всё что угодно. Например, спать тут полагалось в специальной пещере, где тебе для этого отведут пару квадратов сухого камня. Но при желании ты можешь за копейки купить себе копну сухого мха. А если денег много, то и вовсе полноценный номер с роскошными кроватями, питанием и даже холодной и горячей водой! Еда тут тоже продается, и как ее вкус, так и полезность для культивации также зависят от размеров твоего кошелька. Например, за 1 ОС можно купить самую простую похлебку, сваренную из живущих в подземелье личинок. За 5 ОС уже довольно вкусный обед, и хоть приготовлен он будет из тех же монстров, делать его будут уже со старанием и добавлением различных местных специй вроде сушеных специфических мхов, соли и прочих самодельных усилителей вкуса. Ну а от 15 ОС и выше можно и еду из других миров уже попробовать, из той партии, что игроки приносят на миссию в своих пространственных артефактах.
Ну а также нам, конечно, показали, где мы можем устроиться на работы, способные обеспечить нас едой и более-менее сносным существованием. Например, тем же игрокам, что работают на фермах, хватает на хорошую местную еду и раз в неделю даже на возможность посидеть за спиртными напитками, что перегоняют из тех же грибов и мха, в одном из местных баров. Можно устроиться слугой, помощником, охранником или пойти в стражи, охранять границы обитаемой зоны от вторжений тварей. Там зарплаты уже, конечно, гораздо больше, но и шанс распрощаться с жизнью тоже в разы выше.
И да. Если пока я слонялся во внутренних территориях, где изредка ходят отряды игроков, сила монстров была сравнительно небольшой, то те твари, что поднимаются снизу, все поголовно имеют Великий сосуд вечности ©, а то и вылазит какая образина, поднявшаяся на В-ранг. Другими словами, слабых тварей там нет, и шанс сдохнуть там также достаточно огромный.
Есть еще ватаги игроков, что ходят в свободную охоту, но там уже всё зависит от их собственной силы и везения. И как только они проходят через последний пост, законы терминала перестают работать полностью.
Впрочем, именно за такого свободного охотника я и собирался сойти, приходя сюда только когда нужно будет сдать лишнюю добычу или пополнить запасы еды.
Отказавшись от многочисленных предложений пойти к тем либо иным господам в услужение, далее направились гулять по этому небольшому поселению. Как и следовало ожидать, оно находилось в огромной пещере, в центре которого возвышалась странная черная скала, от которой так и веяло потоками исходящей праны. И, как мне уже было известно, эта скала является когтем того самого похороненного здесь древнего бога. Ну а само поселение ютилось как на полу этой огромной пещеры, так и по ее склонам, подсвеченное множеством каких-то магических светильников. Да и сам коготь, несмотря на то что сам по себе имел черный цвет, также испускал еле заметное свечение, которого при его размерах и так бы хватило, чтобы осветить эту пещеру.