F-ранг — до 10 игроков. (Стоимость миссии 100 ОС)
Е-ранг — до 100 игроков. (Стоимость миссии 1000 ОС)
D-ранг — до 250 игроков. (Стоимость миссии 2500 ОС)
С-ранг — до 1000 игроков. (Стоимость миссии 10000 ОС)
Не самый, честно говоря, нужный мне навык… Хоть и Система почему-то считала его очень крутым. Хотя прерогатива создавать Миссии — это действительно компетенция уже самих богов. Но вот я призывать тысячу непонятных игроков, скорее всего, минимальных уровней, или, другими словами, конкретных слабаков, совершенно не способных мне ничем помочь. Да и еще из своего кармана всё это щедро оплачивать смысла никакого не видел.
Впрочем, как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Ну а поскольку такой навык достался мне совершенно бесплатно, то обижаться на такое — грех.
* * *
Сейчас же мы стояли у входа в очень крупную пещеру, в центре которой находилось небольшое озерцо, рядом с которым росло огромное дерево!
Красивое, блин, дерево! Чем-то похожее на огромную иву, что своими свисающими ветвями укрывает почти половину озера и огромной поляны под собой. А еще его листья красиво так светятся изнутри, освещая всю пещеру так сильно, словно огромная наряженная люстра.
Впрочем, странности этого места тут не заканчивались, ведь прямо под этим деревом у небольшого костерка сидела обнимаясь парочка из мужчины и женщины. И, судя по всему, они готовили там что-то вроде шашлыков.
И кстати! А вон и их домик, что сложен из камней, дерева и панцирей каких-то огромных местных тварей. И вроде всё было так мило и безопасно, что захотелось даже подойти к этим людям и поговорить.
Игрок ©. Архонт (
D). Мужчина. Уровень 76.
Игрок ©. Древний человек (Е+). Женщина. Уровень 102.
Тем более что эти игроки были свободными и никому не принадлежали, а следовательно, жаловаться своим непосредственным хозяевам не начнут. Вот только что-то меня от такого шага останавливало.
— Вы что-то видите? — спросил я у своих ведуний, на что те, удивленно переглянувшись, сообщили, что в линиях вероятностей вообще не видели, что в этом месте нас кто-то будет ждать.
А между тем Архонт повернулся в нашу сторону и, наплевав на то, что все мы находились сейчас под невидимостью, приветливо помахал нам рукой.
И что интересно… Чувство опасности также молчало, словно говоря, что эти люди и само место полностью для нас безопасны. Вот только…
Глава 17 Древняя хаотическая ива
И самым главным несоответствием тут было дерево! Та самая огромная ива, ветви которой так мягко и завораживающе светились, плавно покачиваясь и словно приглашая посидеть под ее раскидистой и очень уютной кроной.