Раз варианта с пропуском задания у меня не было, следовало подумать о том, как его эффективно выполнить. На ум сразу приходило здание, которое сейчас находилось подо мной. Мне все равно пришлось бы когда-нибудь спуститься с этой крыши. Следовательно, и встречи с зомби будут неизбежны.
«Во время спуска, можно постараться зачищать каждый этаж отдельно. Если действовать аккуратно и сильно не шуметь, то, я думаю, осуществить это стратегию вполне возможно. А еще я мог бы попробовать забаррикадировать лестничную клетку, дабы избежать прихода на шум сражения зомби с других этажей…»
Как только мои рассуждения перешли в конструктивное русло, мозг сам стал выдавать идеи, дополняя будущую стратегию сражения с зомби. Скорее всего, это был результат прокачки активности клеток мозга, который усиливался навыком Хладнокровие. Потому что раньше за собой подобной креативности я не замечал.
То же самое случилось и в коллекторном тоннеле, когда я наткнулся на логово гигантских крыс. Да и вчера, когда сражался с зомби, мне показалось, что все делал на чистых рефлексах. Но если переосмыслить все случившееся, в моих действиях была логика.
«Прокачку этой характеристики забрасывать никак нельзя!»
Завершив разработку плана, я оделся в защитную экипировку, включая шлем. Лагерь собирать пока не стал, ведь мне все равно придется после сражений куда-то возвращаться для отдыха и сна. Кроме меня его тут все равно никто не найдет.
Перезарядив винтовку, я вооружился мачете и побрел к ближайшему люку, ведущему в подъезд жилого дома. Так как он был закрыт на замок с цепью, пришлось приподнять его, а после нанести в зазор горизонтальный рубящий удар, активировав навык Пламенный клинок.
Лезвие мачете прошло через цепь, словно мощный сварочный аппарат, оставив на ее концах идеально ровный, мерцающий от температуры разрез. Чтобы не дать возможность цепи соскользнуть вниз, я тут же дернул ручку люка и откинул его на сто восемьдесят градусов, придержав в самом конце.
Шума получилось немного, но даже так, было решено немного подождать и прислушаться к тому, что происходило внутри здания. Спустя минуту, так и не услышав никаких посторонних звуков, я осторожно заглянул внутрь люка.
Там располагалась металлическая лестница без перилл. Она вела к квадратной площадке. От нее вглубь здания уходил коридор. Входы в квартиры находились именно там. Во всех этих помещениях царил полумрак.
Из-за отсутствия искусственного освещения, подъезд здания казался каким-то уж слишком жутким. Антураж был под стать остальному игровому миру. Он дополнялся запахами сырости и гнили, которые не могли оставить равнодушным ни одного жителя реального мира.