Стойкость к ядам наверняка являлась хорошим навыком, но вряд ли он спасет меня от заражения зомби-вирусом. Или чем там они друг друга заражали в этом мире? Скорее всего, этот навык относился к отравлениям организма токсичными веществами.
Программирование безусловно было полезнейшим навыком. Вот только сражаться с зомби в мире, где вряд ли остались какие-то компьютеры, он мне тоже не поможет. Ведь до этих самых компьютеров, если они все-таки где-то есть, еще нужно было добраться.
Поэтому методом логического исключения я решил выбрать стрельбу. Как только это произошло, она появилась в меню моих навыков. Оттуда я и решил прочесть ее описание.
Стрельба (Серебро) — дарует умение обращаться со стрелковым оружием (энергетическое, огнестрельное, метательное). Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Навык и правда, оказался очень полезным в моей текущей ситуации. Довольный своим выбором, я закрыл игровое меню. В этот момент снова раздался системный голос:
«Задание №2: Убить 100 зомби первого уровня. Время исполнения: 72 часа. Награда: Зелье эволюции 1 уровня; 500 очков эволюции!»
— Как-то быстро игра пропустила задания начальной локации и перешла сразу к зачисткам… — с саркастической улыбкой на лице, прошептал я.
Глава 5 Зачистка и уникальные навыки
Первым что пришло мне в голову после прочтения нового задания от системы была мысль о невозможности его выполнения. На моем текущем уровне развития убить столько зомби казалось нереальной задачей.
Особенно если учитывать факт того, насколько эти зомби агрессивны. Вчера я случайно пересекся взглядом с одним из них, и это чуть не вылилось для меня в трагедию. Группа байкеров-охотников наглядно показала мне, как нужно охотиться на зомби. Для этого требовалась слаженная команда и хорошая экипировка. А также транспортные средства, которые могут помочь вовремя сбежать из опасной ситуации.
«Хотя, если подумать над этим более обстоятельно, выход найти можно. Правда, это будет очень опасно. Возможно, стоило бы пренебречь этим заданием ради выживаемости…»
Не успел я даже завершить свою мысль, как в моей голове снова раздался безэмоциональный голос системы:
«Провал любого задания из категории Основные –карается штрафом!»
«Каким штрафом, можно поточнее?» — попытался выпытать еще немного информации у системы я. Но больше она ничего мне не ответила.
Проверять на собственном примере, что за штраф может последовать за невыполнением основного задания, мне не хотелось. В смертельной игре не могло существовать мягкого наказания. Наверняка оно могло радикально повлиять на мое развитие.